Project1

标题: 【在线等】经验书问题 [打印本页]

作者: spiz    时间: 2017-4-21 13:59
标题: 【在线等】经验书问题
想制作魔兽争霸3中的经验书,但制作过程中-道具没有经验提升这个选项,只有在公共事件里才有获得经验选项,但在公共事件中获得经验没有办法只限于使用者
请问如何才能使用道具给予使用道具人获得经验
作者: spiz    时间: 2017-4-21 17:55
本帖最后由 spiz 于 2017-4-23 19:18 编辑

@大神  = @Ajucaqiu
完美解决。
作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-21 21:06
本人新手一枚做的不好 勿喷!
虽然你的是mv 到我感觉和vx与xp 差不了太大
你可以在公共事件里设置一个增加经验的事件
然后再在物品里增加一个经验书
设置好后就能实现使用物品增加经验了

作者: 丶温柔是罪    时间: 2017-4-21 21:37
spiz 发表于 2017-4-21 17:55
@@@@@@@@@@@@@大神

好吧 我错了 刚下载一个mv 确实是不一样的
作者: 阮声悠悠    时间: 2017-4-22 00:26
以下是思路,仅仅是层主在rmxp实现的方法:
第一步:将物品设置对使用者回复0HP(系统会某个变量会变成使用者的ID)
第二步:找到这句脚本,将这个id带入变量1中
第三步:添加公共事件,让id等于变量1的角色增加等级/经验
作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-22 01:07
阮声悠悠 发表于 2017-4-22 00:26
以下是思路,仅仅是层主在rmxp实现的方法:
第一步:将物品设置对使用者回复0HP(系统会某个变量会变成使用 ...

可以考虑附加一个状态,然后在公共事件里判断角色是否拥有此状态。
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 04:15
是mv对吧?伤害公式里b.gainExp(一个亿)
作者: spiz    时间: 2017-4-22 13:02
问题来了... MV究竟该怎么做经验书....
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 13:45
spiz 发表于 2017-4-22 13:02
问题来了... MV究竟该怎么做经验书....

楼上不是给你说了吗
作者: spiz    时间: 2017-4-22 13:48
Ajucaqiu 发表于 2017-4-22 13:45
楼上不是给你说了吗


这样?
作者: spiz    时间: 2017-4-22 14:14
spiz 发表于 2017-4-22 13:48
这样?

你是不是用了什么插件啊?
我这里添加括号数值无法使用。
作者: spiz    时间: 2017-4-22 16:19

@Ajucaqiu  
无法使用
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 16:37
你看看,不行你把工程发上来我看看

sortsanfii.jpg (87.5 KB, 下载次数: 13)

sortsanfii.jpg

sortsanfii1.jpg (64.1 KB, 下载次数: 14)

sortsanfii1.jpg

作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 16:46
另外你我不知道你说不行是什么情况,是什么效果都没有还是会报错
作者: spiz    时间: 2017-4-22 17:58
本帖最后由 spiz 于 2017-4-22 18:00 编辑

@Ajucaqiu  

在行走过程中打开菜单 无法使用道具
减一滴血使用道具显示报错

作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 18:00
spiz 发表于 2017-4-22 17:58
@Ajucaqiu

在行走过程中打开菜单 无法使用道具

把伤害核心关了
作者: spiz    时间: 2017-4-22 18:03
Ajucaqiu 发表于 2017-4-22 18:00
把伤害核心关了



谢谢
可以提升经验了。我再研究看看能不能兼容一下。
还有,你知道怎么制作存档刷怪的事件吗?

作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 18:10
你可以这样,或者其他的变化,-1血是可以的

3.jpg (37.16 KB, 下载次数: 16)

3.jpg

作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-22 18:11
spiz 发表于 2017-4-22 18:03
谢谢
可以提升经验了。我再研究看看能不能兼容一下。
还有,你知道怎么制作存档刷怪的事件吗?

存档刷怪 ,你想什么效果?
作者: spiz    时间: 2017-4-22 18:14
本帖最后由 spiz 于 2017-4-22 18:25 编辑
Ajucaqiu 发表于 2017-4-22 18:11
存档刷怪 ,你想什么效果?


两个场景
A-B
A:场景是存档点
B:场景是怪物点
主角消灭B两个场景的所有怪物想刷新,主角必须回到A点存档才能出现,即使是重新开始游戏只要不存档,B场景的怪物也不会刷新。
作者: spiz    时间: 2017-4-23 15:48
本帖最后由 spiz 于 2017-4-23 16:25 编辑

@Ajucaqiu
有没有兼容YEP伤害核心插件的方法。
试了一天实在是没招了。.
@Ajucaqiu
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-4-23 18:40
Lunatic Mode,自己定义公式,就不会冲突的
<damage formula>
  target.gainExp(10000);
</damage formula>
物品的注释,会覆盖上面的公式
作者: 541366845    时间: 2017-4-24 23:02
亲测能用

捕获.JPG (113.19 KB, 下载次数: 14)

道具

道具

捕获1.JPG (48.91 KB, 下载次数: 12)

公共事件

公共事件





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1