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标题: 有没有MV能用的技能CP制脚本 [打印本页]

作者: 白玉楼的台阶    时间: 2017-4-24 15:12
标题: 有没有MV能用的技能CP制脚本
我非常喜欢在有限的CP中,从大量技能中选择数个装备的做法(是的,卡牌游戏玩家╮(╯▽╰)╭)
斟酌,装备大量低费技能还是咬咬牙装备一个高费而强力的?不需要太多额外的设置技能定制不同角色真的很有魅力
不过在论坛搜了一下,只有VX和VA的
去外网的脚本发布站找的时候,总是不断重复“啊这个不错,好像能用”这种发现新脚本的乐趣当中……不知不觉已经下载了一大堆乱七八糟的脚本……
这样一辈子都没有工作进度的!
所以只能再伸个手了……




顺便,在VA的时代,我做了个CP技能,效果是按照胜利次数增加攻击力,不过CP技能虽然可以根据技能的装备和卸载来调整能力,却没办法识别某个技能当前是否在装备当中
所以当时用了个挺蠢的办法来实现实时调整技能……,给【白色暴君】技能增加一个装备后免疫X号状态的效果,每次退出菜单,运行一次识别,解除X号状态,再试图附加X号状态,
这样就能用条件判断,通过判断角色是不是出于X号状态来判断这个技能是否在装备中了
不过因为这样太麻烦了,也不想给角色一大堆状态挂在身上,所以本来有很多类似的浮动属性的技能都没做
MV的时代……如果这个问题能解决就太好了……
作者: tseyik    时间: 2017-4-24 18:02
https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
スキルCP制 ver1.10
作者: 白玉楼的台阶    时间: 2017-4-24 21:54
tseyik 发表于 2017-4-24 18:02
https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
スキルCP制 ver1.10

啊,遇到一个小问题,VA的时候,CP的上限和装备技能的上限都可以设置为不是固定值而是调用某个变量,比如"$game_variables[5]"
但是js脚本设置框里面好像不能输入"$game_variables[5]"或者$game_variables[5]之类的来调用变量,会跳错,只能输入固定数字……
这个好改么……如果太麻烦就算了……




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