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标题: 公共事件里调用插件不好使 [打印本页]

作者: 天枢贪狼    时间: 2017-5-2 12:19
标题: 公共事件里调用插件不好使
从公共事件里调用插件没有效果,在地图事件上却可以,为什么,怎么才能在公共事件中也好使
作者: taroxd    时间: 2017-5-2 14:29
问插件作者
作者: 天枢贪狼    时间: 2017-5-2 16:27
taroxd 发表于 2017-5-2 14:29
问插件作者

。。。。。我自己写的
作者: 天枢贪狼    时间: 2017-5-2 16:30
  1. function enemystate(){
  2. $dataEnemies[1].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  3. $dataEnemies[1].params[1] = $gameActors.actor(1).mmp*3;
  4. $dataEnemies[1].params[2] = $gameActors.actor(1).atk - $dataWeapons[$gameActors.actor(1)._equips[0]._itemId].params[2];
  5. $dataEnemies[1].params[3] = $gameActors.actor(1).def;
  6. $dataEnemies[1].params[4] = $gameActors.actor(1).mat;
  7. $dataEnemies[1].params[5] = $gameActors.actor(1).mdf;
  8. $dataEnemies[1].params[6] = $gameActors.actor(1).agi;
  9. $dataEnemies[1].params[7] = $gameActors.actor(1).luk;

  10. $dataEnemies[2].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  11. $dataEnemies[3].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  12. $dataEnemies[4].params[0] = $gameActors.actor(1).mhp*3;
  13. alert("6666");
  14. };
复制代码
这个代码在公共事件中调用函数然后在地图事件中调用公共事件不好使,但是从地图事件中直接调用函数就好使




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