Project1

标题: 打算给论坛改个版 [打印本页]

作者: 迷糊的安安    时间: 2017-5-2 13:08
标题: 打算给论坛改个版
最终改版方案大致会按以下方案来进行

【游戏创作】
优秀原创游戏区 自由游戏发布区(子版:翻译游戏发布区)
游戏策划交流区 招募接单互助区

【技术讨论】
RPGMakerMV讨论区 RPGMakerVA讨论区
RPGMakerVX讨论区 RPGMakerXP讨论区
其他工具讨论区   通用技术讨论区

【艺术交流】
制作素材分享区 图像制作讨论区
绘图工房       音乐展厅

【外层空间】
水世界 版务区
博物馆 废水沟


————————————————————————
大致说下想法。总体的思路是『集约化、扁平化、一版式解决方案』。

就当前论坛发展趋势而言,版块实在有点太多了,互相之间的职能也存在重复,打算做如下修改。

『RPG Maker VX Ace 提问区』→改为『RPG Maker VX Ace 讨论区』,增加原创发布、搬运汉化标签。改版后的指导思想是一版式解决VA遇到的所有技术问题,类似MV区。
【RPG Maker XP提问区】、【RPG Maker VX提问区】→同上修改。
『RPG Maker 技术区』→内容拆分。VA发布归VA版,XP发布归XP版,VX发布归VX版,通用发布归黑科技。

『游戏图像制作工房』、『像素工房』、『素材求助』、『制作素材提问区』→合并后改名『游戏美术讨论区』,一版式解决所有与创作、改编美术素材相关的问题。
『原创素材交易区』→功能并入『招募接单互助区』(部分过时帖子可能扔沟)
『招募接单互助区』→允许出售成品素材,但论坛不提供交易平台。

『文字与策划』→版块位置调整至『游戏制作』大区。毕竟策划、预告、晒坑是与游戏制作直接相关的。
『惨无人道吐槽区』→并入『文字与策划』
『绘图工房』→接受纯展示性质的、不与游戏制作直接相关的像素画作品发布。

『黑科技』→版块位置调整至『休闲广场』

以上想法尚不成熟,还请各位版主多提意见。
作者: ⑨姐姐    时间: 2017-5-2 13:14
非常赞同。个人感觉合并与精炼板块确实能更方便论坛使用。
作者: Arfies    时间: 2017-5-2 13:26
很赞同,的确有的板块分的太细之后反而有点麻烦
作者: 御曹司    时间: 2017-5-2 13:32
其他的非常赞同……不太建议把吐槽区和文字策划合并、建议还是单独分区。
作者: congwsbn    时间: 2017-5-2 13:56
当然是资祠了~简约扁平风很棒呀
作者: imsy    时间: 2017-5-2 14:07
工作量好像很大呀。支持支持
作者: 鑫晴    时间: 2017-5-2 14:12
本帖最后由 鑫晴 于 2017-5-2 14:27 编辑

RPG Maker 技术区
我认为还是要保留一个“通用”的标签,用来储存“能兼容多版本的脚本”或“用事件就能实现”的功能。


热门活动专区
“剧情挑战”,“极短”一类的比赛,在比赛期间能否在热门活动专区新增一个子板块?
比赛结束后一段时间,板块可删除,帖子全部转移到历史博物馆。
作者: 仲秋启明    时间: 2017-5-2 14:40
提问区改讨论区这个问题以前也实行过,效果不好但是看MV区那样还是可以再试试的
『像素工坊』和『绘图工坊』一开始本来就是两种图片的交流,不知道什么时候开始『像素工坊』跟『游戏图像制作工房』变成一个功能了
通用发布归黑科技这个确实没啥用,毕竟『黑科技』的功能是分享软件和转载国外技术,通用发布并入的话估计还需要把以前转载那些也分类并入各个讨论区
作者: RaidenInfinity    时间: 2017-5-2 14:44
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2017-5-2 14:46 编辑

个人的意见:
1. 四大RM区 -> VA区请参照我在版务例会里的提案,其他区看相关版主的意见。
2. AGM区 -> 改名为“其他游戏制作工具讨论区”(名字太长的话就移掉几个字什么的)。什么Construct 2啦GMS啦Unity啦…一个区囊括完所有RM以外制作工具的讨论帖。(包括Smile Game Builder什么的)
3. 技术区 -> 可以留下,作为放置通用发布和教程的地方。毕竟黑科技区要移下去艺术区的话,通用发布和教程放在黑科技区会略显不妥。

最后应该会是这样:

游戏制作大区
RM技术区(也许可以改名为RM通用讨论区?)
RMMV讨论区
RMVA讨论区
RMVX讨论区
RMXP讨论区
其他游戏制作工具讨论区(原AGM)
游戏素材讨论区
招募接单互助区
文字与策划区

艺术交流大区
绘图工房
黑科技
音乐交流区
作者: king    时间: 2017-5-2 15:02
『RPG Maker 技术区』→内容拆分。VA发布归VA版,XP发布归XP版,VX发布归VX版,通用发布归黑科技


这个建议还是按照现在的,因为有标签,使用起来方便,分类也很清晰……
另外通用版和黑科技没什么关系,通用版也是RM技术

这个还是保留吧,就按照现在这个样子

吐槽区,应该和水世界,比较搭{:2_260:}


作者: shencao    时间: 2017-5-2 15:18
本帖最后由 shencao 于 2017-5-2 18:03 编辑

素材区非常赞同!
提问区改版,同意~
不过黑科技➡️休闲广场?通用发布都丢黑科技了,结果最后去了休闲区咩⋯⋯(黑科技现在的定位是什么?)

---补充---
吐槽区并入文字策划这个也稍微有点,主要是感觉风格和“文字策划”不太合,原本吐槽区感觉偏休闲一点。
不过看到楼下提到“游戏讨论区”虽然我觉得不一定要单独划一个大区啦,但是名字可以给改版后的文字策划区,完美兼容策划测评吐槽直播,很棒~
作者: 怪蜀黍    时间: 2017-5-2 16:23
本帖最后由 怪蜀黍 于 2017-5-2 16:24 编辑


丁义珍出逃了。
蔡成功失踪了。
李达康要求一周内要拆掉大(吾)风(的)厂(窝)。
作者: 永恒の未知数    时间: 2017-5-2 16:52
我一直认为文字区是很多区的精品集合区,就是说帖子达到一定质量以后可以在该区存在,好比现在的游戏区的分类
我也不太赞成与吐槽区合并,因为我觉得“评论”和“吐槽”是两回事,两者的文字风格也不太一样
可能是我莫名觉得文字区就该高级吧
作者: FHNBHJ    时间: 2017-5-2 17:27
赞同合并改版……有些分类区别并不是那么明显、功能有互相交叉,发帖的时候往哪发会成为问题,而且版块内的发帖量也被分流了。现在帖子量并没有大到需要分版块的地步,使用标签分类就足够了。
作者: hys111111    时间: 2017-5-2 17:31
在想什么?

“技术区”并入提问区改成的“讨论区”里会不会比较乱这样,而且发布系统也是占有一定比例的。
虽然说接单互助区已经分担了一部分提问功能,我更希望继续细分而不是合并,包括素材交易区我也不赞成合并到接单互助区。

素材求助、制作素材提问区同意合并,不过不同意游戏图像制作工坊、像素工坊也合并入该区,原因同上。

策划区、吐槽区同意合并(不过还是担心会不会有些乱),但不同意划入“游戏制作”大区。倒是希望新划入一个“游戏讨论”区。

其它没什么意见。
作者: 回转寿司    时间: 2017-5-2 18:34
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-2 18:38 编辑

槽区合到文区是我提的。这个其实在论坛刚搬家时讨论过,当时基本已经达成一致意见只待实行,然后因为种种原因最后跟其它合区计划一起搁浅了。考虑到现在槽区的发帖量实在太少,而区内有一定认真度的帖子几乎都符合文区的版规标准,我觉得可以合起来没问题。而且槽区建立前文区并不是“精品集合区”的形象,截图吐槽早就在文区存在了……感觉大概正是由于槽区等地分走了部分非严肃向的帖子才造成这种印象的?那就当成文区也要进行某种改版好了w

文区移回原位也是前段时间在一个帖子里谈过的事,文区本来就跟游戏制作属于同一大区,只是几年前由于天降“论坛助理”进行大改版大裁员才莫名到了艺术交流区。文区本来就是个交流制作经验、展示制作进度的综合沙龙,而不是充满艺术气息的博物馆啊……

技术区个人建议保留并转型为“通用技术讨论区”,只存放各版本通用的技术内容(可以考虑包含授权转载以及游戏制作辅助软件介绍等,如果唯道集虚君、P君、黄鸡君等相关斑竹同意的话甚至可以将此区与黑科技中除素材以外的部分合成一个版块),也不妨在那里开一张专帖向刚入坑的新人科普RM各版本之间的异同与各自的优缺点,以帮助很多茫然不知该选哪个版本学习的新人做决定。专门对应于某一版本的技术讨论则移至相应的讨论区。

其它细节意见就不在这里重述了,总之整体而言非常赞成,然而这也绝对会是个相当大的工程吧……希望能改版顺利!> <
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-5-2 18:36
1.“通用发布归黑科技”
这不合适吧 就像鑫晴君说的 很多人甚至努力做成“能兼容多版本的脚本”或“用事件就能实现”的效果呢 而黑科技和之前的版块明显定位不同 岂不是等于扔沟
的确有点难找 实在不行通用发布的可以统一扔XP或VA区

2.短10区该撤了 不了了之也好 挂在那里实在是没什么意义

3.吐槽区和文字区合并我是比较支持的 虽然定位上的确有区别 不过目前文字区人气颇低 合并之后应该不会出现混乱的情况.. 鉴于定位的区别 我觉得可以额外加一个“吐槽”的标签
作者: 美丽晨露    时间: 2017-5-2 19:06
提问区跟素材区的合并改版赞同的说···
其实早就该这么做了。只是改版后6R的会空荡许多哟(误)
作者: 唯道集虚    时间: 2017-5-2 19:33
不赞同“通用发布归黑科技”或“黑科技移至休闲广场”,毕竟通用发布也包含RM技术,理应属于游戏制作大区。
黑科技版块的定位至今感觉比较乱,从算法到转载,以及一些实用工具或网站的介绍与推荐(同时还有一些与其它版块重复的职能)。在各个讨论区改版完成后,黑科技的很多脚本汉化等帖子基本就可以各归各版了。而剩下的主要便是一些通用技术、算法实现和相关网站(或工具)的内容了,这些未尝不可依@回转寿司 所说,转型为“通用技术讨论区”。
只是,对于回转君的提议,这里还有一个比较担心的地方。既然是“讨论区”,那肯定是有多个职能的,但此版又没有开发工具的限定,版块所能接受的内容范围只怕可能会比较泛,再兼之帖子怕是注定没有其它讨论区的多,未来是否可能会又发展成今天的黑科技(职能杂乱,寂寥无人)、重蹈覆辙?
作者: 越前リョーマ    时间: 2017-5-2 20:43
版块确实太多,导致很多版块人很少,适当合并是合理的

然而老生常谈,当初吐槽区的设立就是因为它和文字区格格不入,是个很随意的场所,虽然把吐槽也合并进文字区似乎也可以,但是吐槽区特色的直播贴实况贴却不适合文字区,本身吐槽区的定位就很特别,也不需要特别管理(你看版主都没也能正常运作),合并并不是好事,只会让想看轻松风格的人反而去文字区找不着北而想看正经讨论的人又总是眼中掺杂着搞笑氛围。

通用发布放黑科技区也太奇怪,只是因为它能兼容多个版本而已,反而变成了小众玩意儿,实际上这个合并需要改动三四个区却只是减少了一个区,实际价值太小而需要很多劳力
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2017-5-2 20:46
确实需要合理化的合并一下板块,我觉得现在这个方案是可行的
作者: 喵kano    时间: 2017-5-2 20:47
{:2_249:}支持【游戏美术讨论区】的合并计划,合并之后建议划分出偏向【艺术展示】与偏向【实际使用】的子标签。
文区和吐槽区不建议合并。
作者: 怪蜀黍    时间: 2017-5-2 20:52
本蜀黍在12楼的回复有点含蓄,其实就是不太赞成拆分喵,理由当然不仅仅是拆了吾的窝(那只是玩笑话)。
而是吾认为技术区目前的分类很合理,查找相关脚本配合搜索高级设置相当方便。
提问区的帖子主要是针对个人的问题而发布的,而且新手提问居多,不适合大众化。
技术区的帖子往往是有一定水平的触手针对一类问题发布的,多是功能层面的改变或改进,适合大众化。
所以吾不是很赞同拆分。
如果非要改版,16楼@回转寿司 的建议吾是可以接受的。
作者: guoxiaomi    时间: 2017-5-2 21:48
实际上很早就注意到了MV区和其他三个制作软件的区别,MV区是发布、提问、技术一体的。看上去目前的改版方案中,新XP讨论区只是整合了XP提问区和技术区中的RMXP发布,对XP游戏发布、数值策划、地图绘制这些并没有加入新XP讨论区的计划。如果没有理解错的话,对此没有太大的意见。这里先谈一下个人关于提问区和技术区之间差异的认同。

比较赞同23楼怪蜀黍的说法,提问区主要是针对个人问题的,是提问者做主导,目标是要解决某些具体的问题。而技术区是发布者/回答者做主导,目标是针对某一类问题给出绝对可行or需要商榷的方案。我之前的一个想法是,提问区里针对某一个具体问题给出了解决方案,如果问题比较常见或者有其他的必要,可以整理一下发布到技术区。技术区里的这些技术方案再次移回到新XP讨论区的时候,是不是又必须添加上类似“技术发布”的标签。这样做的话又和把所有三个板块里的“技术发布”放到一起形成“技术区”有什么区别呢?反正都是用搜索,只要标题够准确,放哪都能找得到。

安安的想法,是用XP的制作者来到论坛,第一件事是点击新XP讨论区,然后就能看到图书馆、提问、悬赏、XP的范例游戏、XP的技术、XP最近活动,然后从中挑选一些用上,或者去回答提问,参与讨论。但是大部分来的人的目的都是“解决RMXP制作时候的问题”,而不是“交流RMXP的相关技术”。这个是必然的,因为后者的难度更高一些,相对的人就会少一些。所以精心准备的技术、范例和图书馆就被忽视,毕竟点击“我要发帖”,随意描述一下自己的问题,比搜索+查置顶+下载范例要简单的多。

现在突然想到,提问区为啥不能有模板呢?就跟游戏发布区一样,这样在提出问题之前,至少能好好想一想。填写,这个问题属于哪个分类,是否要求脚本/事件解决,已经搜索过的关键词等等,也能筛选掉态度恶劣的伸手党。

同意把文区放到游戏制作里。其实文区和技术区的区别只在于有没有涉及脚本吧?



最近睡眠很差,所以可能逻辑比较混乱
作者: RyanBern    时间: 2017-5-2 23:26
本帖最后由 RyanBern 于 2017-5-2 23:27 编辑

在 Q 裙讨论了一番,现在把我能想到的方法写下来。
1. 可以将 XP 区一并改版。理想的情况是和目前的 MV 区差不多。有发布,有转载,有讨论和问答。
2. XP 区暂时不设置审核,原因是我当然不能做到审核速度足够快,如果猫叔@guoxiaomi 有很多时间的话可以搞搞,不过总觉得博士猫叔应该比我忙才对。版面问题的话可以采取原来的做法,不过我在考虑适当规范用户行为,对不合理的帖子(例如标题不合格等)加以引导和改正,对提问质量等不加太严格的限制。另外我打算调整一下 XP 版规,到时我们再讨论。
3. 拆散技术区后,原有的“通用发布”比较难办,建议小心处理。通用发布能明显看出来使用软件版本(或基于某版本的教程),可直接转移到对应区。
4. 不建议将黑科技放到休闲版块。因为,它不休闲。黑科技东西比较杂,我稍微看了一眼,有数量可观的一部分可以转移到对应的区。剩下的仍然需要讨论。
5. 不赞成将吐槽区放到文区,原因很明显:吐槽区有不属于文字内容的实况直播。
6. 赞同图区合并。但是有小小问题:作为非交流的“绘图工房”是否需要单独成一个版块?还是考虑喵k大佬的建议,自然分成“交流”和“展示”?
7. AGM 区可维持不变。
8. 我总觉得应该有个区用于讨论纯ruby,算法,发布纯ruby教程,或者是实现用ruby实现一些奇奇怪怪的功能(比如FFT,手动艾特拌匀)。

有一点一定要注意,就是一定要让新人看到这个区名就知道这是用来干什么的。不要让新人觉得云里雾里,发帖都不知道该去哪。

不过,像我这样弄的话,好像区的数量并没有减少……多少啊?
作者: 回转寿司    时间: 2017-5-3 10:06
本帖最后由 回转寿司 于 2017-5-3 10:26 编辑
RyanBern 发表于 2017-5-2 23:26
不赞成将吐槽区放到文区,原因很明显:吐槽区有不属于文字内容的实况直播。

合区的话文区肯定要改名的,风格问题前面也说过了不再重述。不过“让新人看到这个区名就知道这是用来干什么的”确实是个问题,我昨晚也想了一下文区职能更改后要叫什么名字,似乎很难找到足以涵盖游戏预告、策划讨论、游戏评论(包含实况评论)、游戏攻略、制作感言、剧本展示、文学作品而又不至于长到突破天际的……=_=

目前的初步新想法是文区同时进行合区+分区,即原文区与槽区变成以下两个新区:
●游戏预告评鉴区,放在游戏发布大区(区名改回多年前的“原创游戏”),专门存放预告、攻略和游戏评论(包含图槽、视频吐槽),槽区大部分内容并入此区。由于版块内容均与在6R发布的游戏直接相关,放在原创游戏大区内既符合分区逻辑又方便会员在离开游戏区准备写评/看攻略或“看看最近有什么快发布的游戏”时直接进入。
●文字策划讨论区,放在游戏制作大区,专门存放各种游戏策划、剧本写作、乃至发布经验(或制作感言)相关的讨论。刚好跟此区内的其它版块共同构成“写策划案——招募组员——架构程序——绘制素材”的标准游戏制作流程。

这个方案暂时能想到的缺点与问题如下:
1、这样相关版块数量只是不增不减而已,并没有精简什么。
2、非RM游戏评论不太好判断该归入哪个版块……但由于这类评论并不多,且一般不像RM游戏评论一样是为了介绍推广/向作者提建议,而是通过对商业游戏的分析总结出某些制作经验,个人认为也许可以直接算作策划讨论的范畴?
3、与游戏制作完全无关的小说诗歌等文学作品同样无处可去,如果说为这个再专门在“艺术交流”里开个版块好象太夸张了OTL因为数量稀少,或许可以归入文字策划讨论区?毕竟即使不是剧本,文学创作也可以算一种文字经验交流。
4、人气问题,分区后两区流量也分开了,不好说是否会显得更加冷清。

不知道@天使喝可乐 君怎么看?0 0
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-5-3 14:04
回转寿司 发表于 2017-5-3 10:06
合区的话文区肯定要改名的,风格问题前面也说过了不再重述。不过“让新人看到这个区名就知道这是用来干什 ...

职能上很赞成寿司的方案,不过我比较支持直接合区。

当年开吐槽区我记得好像也是某届短篇比赛的附加吐槽活动,一拍脑门创立的,现在好像大多数时间吐槽区的职能也就体现在比如剧情挑战赛时集中吐槽,平时冷冷清清凄凄惨惨戚戚……

我支持合区的主要原因是现在这两个区的人气低迷,所以既然职能有重叠的部分不如就合并,可以变热闹些,吐槽区的附上吐槽标签。

很多人愿意把各种东西都发到水区,就是因为水区人气最旺,所以我觉得6R目前的情况——一年的主题量甚至达不到一页的情况,分区导致分流人气并不一定是件好事。


作者: 牛肉面    时间: 2017-5-3 16:40
还是建议游戏发布区能加游戏种类标签。。。给游戏分类,比如传统RPG ARPG 恐解 R剧 横版之类的……
作者: 迷糊的安安    时间: 2017-5-10 10:06
最终改版方案大致会按以下方案来进行

【游戏创作】
优秀原创游戏区 自由游戏发布区(子版:翻译游戏发布区)
游戏策划交流区 招募接单互助区

【技术讨论】
RPGMakerMV讨论区 RPGMakerVA讨论区
RPGMakerVX讨论区 RPGMakerXP讨论区
其他工具讨论区   通用技术讨论区

【艺术交流】
制作素材分享区 图像制作讨论区
绘图工房       音乐展厅

【外层空间】
水世界 版务区
博物馆 废水沟

……这样?
作者: 御曹司    时间: 2017-5-10 10:50
震惊……翻译发布区要被并入自由发布区吗?
这里的游戏大概应该算是转载吧?
建议是并列或者并列在艺术交流区。
我觉得这个区在正版地玩外国freem与实况直播上有挺重要的引导作用的说……
另外也在确实打算改版规来着……
作者: 鸟猫    时间: 2017-5-10 10:53
本帖最后由 鸟猫 于 2017-5-10 10:56 编辑

个人建议

制作素材分享区自成一板块
板块内帖子分类:
图像制作+
音乐展展示+
立绘展示+
cg展示+
图块展示+
等等

原因有三:
1,制作素材分享区,图像制作讨论区,绘图工房,音乐展厅
都属于素材属性范畴
2,各个子板块发帖量甚少,合并反而方便管理和阅览
3,没有第三个原因,这点只是拿来凑数的,因为说三点听起来比较有理有据

另外,个人建议,绘图工房可以和水世界合并
因为绘图工坊大多数是画师的一些“摸鱼”图,少数才是素材相关
既然是摸鱼图,自然是放出来晒一晒,和有相关兴趣的人讨论讨论比较好
那浏览人数多且频繁的水世界则是不二选择,建议合并,
或者在水世界里加入绘图摸鱼的帖子分类


安安举高高,珺桑真可爱❤,小黄鸡加班不可避
以上

作者: shencao    时间: 2017-5-10 14:58
本帖最后由 shencao 于 2017-5-10 16:25 编辑

不不不为什么把发布和互助放一起⋯⋯我不赞同。
(我还以为大区保持不变的呢。)
如果要十~分~精简的话,那我觉得:


【游戏发布】
优秀原创游戏区 | 自由游戏发布区
翻译游戏发布区 | 论坛活动区(比较大的活动可以分子版,比如短十)
——
主管游戏发布,论坛的活动。
翻译游戏归到自由发布区的子版略有些怪怪的⋯⋯不过也不是不可以啦。
论坛活动区主要是发布游戏的那种,如果是素材方面的活动我觉得可以直接分到素材区办。(如果各区的版主可以有权限搞一些自己分区主题的小活动,不涉及很多奖励重在交流的那种,不是很有趣咩~)

*文案评测策划区,如果以测评和公布策划新作预告为主,那完全可以放到这里,位置排在活动区之后(即先是游戏发布相关的,后面是测评和预告)。


【游戏制作】
RPGMakerMV讨论区 | RPGMakerVA讨论区
RPGMakerVX讨论区 | RPGMakerXP讨论区
rm技术讨论区 | 其他工具讨论区
素材分享区(子版或标签区分:图像素材,音乐素材) | 素材讨论区(不限定图像制作,也可讨论音乐制作?)
文案评测策划区* | 招募接单互助区
——
这区的是制作过程中相关,基本上是可以利用的素材、脚本,和制作相关讨论,本区是“教学和素材分享”这样的定位。
考虑到也有窄窗口(显示为一列)的情况,顺序是以不管单双列看都不奇怪的标准来排的。如果出现mv下一代版本的新工具(如果我们还能活到那个时候wwwww),可以就在最前面添加新区,后面由rm技术讨论区收尾,再接其他区,不管增加多少、双数还是单数看着都很顺眼,强迫症也毫无问题。

素材的2个区,本来我写的是制作素材分享区和素材制作讨论区,它们前缀非常类似可是一个是制作素材一个是素材制作又不一样,我看着就很不爽。
然而两者也不太好统一,分别写呢,“素材制作讨论区”这是肯定的,分享区如果叫“游戏素材分享”容易错觉是把别的游戏的素材分享出来,叫“素材资源分享区”吧资源2字也是比较容易误导,叫“授权素材分享区”吧,现阶段又没法(没人)把素材都清一遍。
反正怎样都不太爽,我就简单成了素材分享和素材讨论。我也觉得字数上有点不爽,如果有好名字可以改的啦~

*文案评测策划区,我很犹豫,因为它和本大区的素材分享定位有些冲突的,但是又跟制作中这个标签十分合拍。
如果决定放到发布区去,那么就从本区去掉,其他区的顺序可不变。
以及⋯⋯文学作品⋯⋯呢?如果文案测评区包括了文学作品,那整体挪到交流互动区也可以。


【交流互动】
艺术交流(子版或标签区分:绘图工房,音乐展厅,文学创作) | 水世界
博物馆 | 版务(子版:废水区)
——
图和音乐这里的是纯展示和交流,素材(作者愿意作为素材发布的)都发到素材分享区,只有素材分享区的可以直接拿来用。这样就不会乱了!
不过内容全部放在子版块,大触可能不太高兴,待遇可比以前下降了,所以也可以保持“绘图工房”、“音乐展厅”、“文学创作”这3个版块与“水世界”并行,还可以改改名字比如美术馆、音乐厅、图书馆,然后水世界改叫茶馆(之类),不是和博物馆相当搭配咩~版务叫个什么好呢,市政厅?wwwwww
不过不是要精简么!合起来才精简。

*文案评测策划区,其实测评的部分挺适合放在这里的。可以放在艺术交流前面,就是排在开头。虽然位置总体往下了,但是水区人多,水区边上人也会不少吧(⋯⋯),放这里也不算全是负面效果。
文案评测策划区位置其实哪里都可以,它哪里都有一点,所以怎样都ok啦~
(就是我觉得把文学作品给分出来更好些,不用因为文学作品这一项整个束手束脚。)

废水区直接分到版务里嘛,直接还给它一个区待遇也太好了(看了一眼向被合并的其他区⋯⋯)
要精简肯定先精简掉它啊~(另外废水沟有点难听,我觉得废水区就好了说。也许沟是想表达一个愤慨鄙视的态度,不过保持优雅不也很好咩~)

如果还要再精简,那我觉得博物馆甚至都可以一起并入版务。
不过子版能再分子版吗?如果不能的话,那就还是放外面吧⋯⋯博物馆的内容好像很多,不分小区似乎不好搞⋯⋯


作者: 怕鼠的猫    时间: 2017-5-10 16:00
本帖最后由 怕鼠的猫 于 2017-5-10 16:08 编辑

vx是个尴尬的存在,基本上没有使用者了。是不是也不用单独保留个区了,并入到VA或者当个va的子区算了。

板块合并是一码事,版主的遣散是另一回事。七大军区改五大战区,闲置了一堆军官呢,安排不好就要上~访了。

--------------------------------------------
我不是版主,没有什么发言权,随便说说。

如果六月一日真的强制实名,导致贴吧 被弃置而这边却没有波及,很可能有很多失去家园的RM玩家转战这里。瞬间人口暴增,鱼龙混杂,可能会带来类似于现在欧洲移民问题,治安犯罪,文化冲突等等。那是不是要未雨绸缪呢?
我们绝不允许让毒血淹没了这片圣坛。
所以在论坛上要从根本上去分成上下两院制。凡是在2017年6月1日之后注册的会员,被加注“贱民”标志,不许涉足上院地盘,只能在下院的糟粕之地中自生自灭!
投稿区和讨论区都区分生上院和下院两套班子做事。奉行种姓制度,把精英和毒血在名字上就直接区分开。 好游戏放在上院,形成论坛的门面;烂游戏自然放在下院,让贱民们去自娱自乐。有贵族身份的人可以在上院水区自由发言,肆意歧视嘲笑下院而不会被追究;反之下院屁民只能在下院水区中发言,不可妄议国是,不许以下犯上。由纪律委员会督导监控下院水区,凡是有怨言生事的刁民,当场封杀,连作九族。

论坛分区已经够多,就是改改名字就行了。

优秀原创游戏区===》上院发布区
自由游戏发布区===》下院发布区
水区===》上院水区
开水区===》下院水区


在UI设计上,上下区隔,颜色醒目。尊卑长幼一目了然是最好的。 现在会员马上开始封官授勋,都混个伯爵子爵当当,挂几个漂亮的徽章,准备在将来的下等移民面前好好炫耀一番!!

当然,我们也不是让人永无翻身之日,想上进的心理我坛的班子领导都是理解的。经过委员会开会探讨,一致通过《选拔晋升下院优秀人才的重要通知》,给很多移民带来了翻身当主人的希望。具体考核的方案就是…………………………………… 氪金!!   捐助论坛666大洋,你就是上等人了,还等什么!!赶快拿起手机,扫描二维码吧!! 氪金改命,就在今天了!!


作者: 死伤殆尽    时间: 2017-6-4 21:52
AGM官方已经停止支持了,没有保留在主版块名字里的必要,不过AGM区很多资料已经是中文互联网上独此一份的东西了,和新讨论贴混在一起可能增加检索难度,建议是不是把当前AGM区作为一个单独子区挂到新的其他工具讨论区下面
作者: king    时间: 2017-6-5 10:43
本帖最后由 king 于 2017-6-5 14:28 编辑

像素工房、游戏图像制作工房、制作素材提问区

这三个区,以游戏制作分工来看,都属于美工,

可以合并为》游戏美工讨论区 :原创素材,改造素材、素材教学、素材提问、地图绘制、LOGO制作、标题制作、界面制作

我觉得这样比较好,像现在这样,也许我只是想要一张行走图,可我得想想该在那个区发帖,因为这三看起来都很像

关键是可以和素材分享区进行区分,素材分享区基本都是非原创的,而美工很大程度上就是以原创为主

作者: defisym    时间: 2017-6-6 12:50
其他游戏制作区其实可以新增几个标签的……
例如clickteam fusion(原mmf)、App game kit、construct、copper cube、Game guru、Smile RPG builder之类的……
都是在国外比较常用有多年历史并且诞生过经典作品的引擎
(反正都没人在这个标签下发帖(逃)
作者: defisym    时间: 2017-6-6 12:50
其他游戏制作区其实可以新增几个标签的……
例如clickteam fusion(原mmf)、App game kit、construct、copper cube、Game guru、Smile RPG builder之类的……
都是在国外比较常用有多年历史并且诞生过经典作品的引擎
(反正都没人在这个标签下发帖(逃)
作者: 越前リョーマ    时间: 2017-6-6 16:21
现在吐槽区在哪,看了下标签在水区?
作者: Im剑侠客    时间: 2017-6-12 00:37
建议技术区不要分家。为什么呢?因为连通性。我觉得技术上的东西无论哪个版本都能够给予人以启发。VAVXXP的技术可以共同使用。
分开了之后的各个讨论区,犹如一团,实在给人一种混乱之感,难以清晰找寻。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1