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标题: 如何让道具 只获得一次 就指教 [打印本页]

作者: qq2008    时间: 2017-5-3 14:39
标题: 如何让道具 只获得一次 就指教
不会搞这种 让道具只获得一次的操作
作者: 御曹司    时间: 2017-5-3 16:00
获得一次后打开独立开关、
参考快捷创建事件、宝箱
作者: 涅炎    时间: 2017-5-3 17:25
可以参考默认工程里的快捷设置:


以及简易设置:
事件第一页:
获得道具后打开一个独立开关A

事件第二页:
左侧判断到独立开关A打开后,则执行事件第二页的内容。

作者: shitake    时间: 2017-5-3 17:45
涅炎 已经给出了事件触发后只获得一次物品的方法。

如果是想在一个存档内,某件物品只能获得一次,可以考虑在设置得失物品的事件的时候,增加一个条件判断,判断队伍身上是否带有指定物品。
作者: cidao    时间: 2017-6-4 00:08
在获得这个物品的时候打开一个全局开关;
每次可能获得这个物品之前都要判定;
开关打开的话就条件分歧不获得;




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