Project1
标题:
请问如何实现非百分比回复状态设定
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作者:
zlpwb1666
时间:
2017-5-8 19:14
标题:
请问如何实现非百分比回复状态设定
如题
请教一下
在状态设定中
无论是毒、还是回复都是按照百分比执行
但,就拿毒来说,百分比损血对于血厚的boss来说,伤害过高了。
如何才能实现定量的回合回复或损血呢?
作者:
夏的66rpg
时间:
2017-5-8 20:46
Extended Damage Over Time 持续伤害和治疗 用这个插件
作者:
doranikofu
时间:
2017-5-9 12:51
如果用YEP的话那个buff states core也可以设定
每回合结束的时候直接扣除血就行
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