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标题: 升级加点 + 属性破限 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-5-12 23:04
标题: 升级加点 + 属性破限
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-5-14 11:55 编辑

      
     做了个简单版的升级加点,发现如果加点多了的话,很快就到最大限制,所以顺带就加了个属性破限。


     PS:看见角色状态窗口空的地方比较多,就顺带拿他开刀了。


     使用说明

     1,解压缩包,把里面的 Upgrade_points.js 文件复制到工程目录 js/plugins 文件夹里。
     2,在工程插件管理中,添加该插件,并设置好设置项即可。

     截图




     插件压缩包


PS:与修改过角色状态窗口的插件可能会产生冲突!



升级加点 属性破限.rar (2.89 KB, 下载次数: 1172)
作者: 二月三十    时间: 2017-5-13 08:54
终于有个升级加点了,先下来试试,还没测试冲突
作者: liz_fly    时间: 2017-5-13 12:40
抱走留名{:2_249:}
作者: liz_fly    时间: 2017-5-13 12:52
liz_fly 发表于 2017-5-13 12:40
抱走留名

果断冲突,估计是跟yep核心...
作者: qq1024738148    时间: 2017-5-13 21:56
大神我爱你!很好用,目前为止没什么大问题,就是不能和状态界面插件一起用。
作者: qq1024738148    时间: 2017-5-13 22:03
发现一个问题!不能给HP和MP加点!
作者: qq1024738148    时间: 2017-5-14 00:47
可以在插件库里设置一个属性点对应加多少MaxHP和MaxMP呀,比如PointToMaxHP=30时,少一个属性点,加30MaxHP。
作者: xiaoruis    时间: 2017-5-14 08:28
good。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-5-14 11:53
qq1024738148 发表于 2017-5-14 00:47
可以在插件库里设置一个属性点对应加多少MaxHP和MaxMP呀,比如PointToMaxHP=30时,少一个属性点,加30MaxHP ...

本人知道RGSS的那种加点模式,如果每样都要学着它,那就变成移植了,这个还是等原作者来吧。
况且加点模式有很多,大部分的还是像这样一对一的加点。
作者: qq1024738148    时间: 2017-5-23 13:42
大神,能不能在加点状态界面再显示“命中率”、“闪避率”、“暴击率”、“暴击抵抗率”这四个属性?
作者: Optimiste    时间: 2017-5-23 17:13
会不会和yep插件 冲突呀
作者: qq1024738148    时间: 2017-5-23 17:42
qq1024738148 发表于 2017-5-23 13:42
大神,能不能在加点状态界面再显示“命中率”、“闪避率”、“暴击率”、“暴击抵抗率”这四个属性? ...

因为我觉得幸运有点废,就用yep插件把幸运和这四个属性挂钩了,我想在加点界面显示这四个属性,让玩家知道幸运对这四个属性的加成。
作者: Denis    时间: 2017-5-24 16:22
多谢楼主分享,非常不错的插件
作者: walf_man    时间: 2017-5-27 13:27
非常实用的插件,感谢楼主提供,学习了
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2017-10-22 17:00
大佬威武~~~~
作者: IO0294    时间: 2017-10-23 12:00
很棒的插件待会上课试试
作者: kanon886    时间: 2018-7-24 22:54
谢谢大神,目前在尝试中……
作者: hero2589    时间: 2018-8-14 16:22
楼主好人一生平安
作者: 忘月醉清风    时间: 2018-8-17 17:04
大佬你好!!我想请问一下如果我想做到一个效果就是某一项加点在游戏一开始才能加,过了那次机会以后后面就不能再加了的话要怎么实现啊。。我一开始是想着如果有不是属性破限的加点版本,在一开始加完点以后直接用一个事件让主角转职业,然后定死那个属性点,但是后面发现如果这样子的话其他的属性又会受到属性最大值的限制,然后就懵逼了,然后还是先谢谢大佬!!!
作者: 怨念_无言    时间: 2018-8-17 17:24
请问大佬这个插件破除了装备属性限制么
作者: RPG萌新    时间: 2018-8-17 19:29
非常棒,谢谢楼主的分享。
作者: 2283258119    时间: 2018-12-9 19:47
确实很棒!可惜却与mog插件冲突,但还是予以支持!
作者: 红十字    时间: 2021-3-4 08:56
牛逼,谢谢分享
作者: 上帝羽下    时间: 2021-3-4 10:32
感谢大佬,分享,能用于商业游戏中么?
作者: john1156    时间: 2021-7-21 13:18
大佬牛逼
作者: 第五风华    时间: 2021-7-21 21:05
可以可以,刚好觉得不够
作者: qq595006041    时间: 2021-10-6 13:40
大佬 请教一个问题 如果装备比较多的情况下 这个状态显示不了那么多装备 需要在哪里修改呀
作者: xiaolou010    时间: 2021-11-1 10:56
感谢楼主,支持一下。
作者: xin6429    时间: 2022-2-17 16:19
怎么一打开装备栏就冲突了
作者: hao00hao0    时间: 2022-2-26 15:19
关掉所有插件,只开这个插件,打开状态栏就冲突
作者: dall01    时间: 2022-2-28 19:55
多谢分享
作者: az1051647181    时间: 2022-3-12 00:26
这个必须支持
作者: 我乱码了    时间: 2022-3-12 07:37
谢谢大佬的插件,错误:Argument must be a Rectangle,我想是跟我哪个插件冲突了吧,等后面做取舍。
作者: kkrt10    时间: 2022-3-28 13:22
好东西,尤其对我这种不懂脚本不会编程的菜鸟而言
作者: liuxin00    时间: 2022-4-13 23:28
好东西但是我加点的时候点数扣了,但是属性没有加上去。不知道是不是冲突了
作者: asd5563178    时间: 2022-4-17 15:08
加点系统蛮好的
作者: 阿尔卑斯    时间: 2022-7-24 03:40
有mz版本的吗水佬
作者: hhhhhhhd    时间: 2022-7-24 06:47
插件不错,就是会冲突。
作者: enderman180    时间: 2023-1-31 17:40
谢谢大佬的分享
作者: woliebe    时间: 2023-2-1 13:42
谢谢分享




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