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标题: 请问MV能做出XP那样的人物吗? [打印本页]

作者: zero47    时间: 2017-5-25 09:23
标题: 请问MV能做出XP那样的人物吗?
MV的人物看上去太豆丁,能像XP的人物那样吗?
作者: lota0c    时间: 2017-5-25 13:23
可以呀,自己画或者找XP的行走图放大一下都行,单独一张的记得前面加上$
看看F1,只要符合3X4的格式行走图尺寸没啥限制的
作者: shitake    时间: 2017-5-25 16:45
角色行走图 (img/characters)
    这些图片主要用于在地图上显示的角色图像。
    角色图像大小任意(通常为48x48),一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。 一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。 为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 6 像素。

        在文件名前面加上半角符号“$”,那么该文件就只能容纳一个角色元。
        在文件名前面加上半角符号“!”可以取消角色比地图元件高 6 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。
        “$”和“!”可以同时使用。


来自RMMV F1
作者: zero47    时间: 2017-5-25 19:10
lota0c 发表于 2017-5-25 13:23
可以呀,自己画或者找XP的行走图放大一下都行,单独一张的记得前面加上$
看看F1,只要符合3X4的格式行走图 ...

谢谢,我尝试一下
作者: zero47    时间: 2017-5-25 19:11
shitake 发表于 2017-5-25 16:45
来自RMMV F1

谢谢老哥,我是看网上的demo都是豆丁的,以为是软件限制死了人物大小




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