寫一個開關不是問題,感覺要理解你真正想要的效果是什麼才是大問題..沒玩過什麼UT..
soulsaga 发表于 2017-5-25 20:54
事件命令更改画面色调不是这个效果么?
fux2 发表于 2017-5-25 22:08
Spriteset_Map里面,你得先新建一个viewport,因为默认地图和人物都在viewport1,然后在update里面不更新新 ...
bandicam 2017-05-26 00-16-24-516.jpg (86.85 KB, 下载次数: 41)
gforce 发表于 2017-5-26 00:28
你的意思是指定的事件及主角不變色, 其他事件會變?
你的要求不太能看明白....
精灵使者 发表于 2017-5-26 16:03
给你个思路
如果事件名字里包含“不变色”的特殊字符,就可以不影响他的色调转换。
很多脚本都可以这样做呢 ...
卡奥尼特 发表于 2017-5-25 22:43
嗯,這個好像只提供了思路吧。 自己測試了下雖然地圖色調被改變,事件的色調並沒有被改變 ...
fux2 发表于 2017-5-26 23:37
你不是要求不改变事件的色调吗?
嗯,我确实说过。 然后6L也给了脚本,因为只有一张浏览图,所以我没看出什么效果。
因为那时候没亲自去测试,所以当时判断得很果断。。
然后呢,如果我。某些情况下不想使用这样的功能的话,也不知道该怎么办。
毕竟脚本盲,因为我本来就不擅长写代码。。。 抱歉。
gforce 发表于 2017-5-27 14:19
那個腳本大部分都是4樓/11樓為你寫的
基於我的理解,viewport好像一塊畫板,默認地圖跟事件都預設畫在同 ...
也就是,單純的更改地圖的色調。 主角以及事件均不受影響。
所以我的要求如下:
1、除了指定的事件,能單純的更改地圖色調,指定的事件不受色調更改的限制
2、除了主角以外,能單純的更改地圖的色調,主角均不受色調更改的限制
3、除了指定的事件以及主角以外,能單純的更改地圖的色調,指定的事件以及主角均不受色調更改的限制
寫一個開關不是問題,感覺要理解你真正想要的效果是什麼才是大問題..沒玩過什麼UT..
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |