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标题: 问一个比较傻的问题,这个东西是干什么的,有什么用? [打印本页]

作者: 帅潇潇    时间: 2017-5-30 15:40
标题: 问一个比较傻的问题,这个东西是干什么的,有什么用?
这个R怎么用啊?除了能规定怪物出没地以外,能不能用于事件操控啊?比如怎么用变量读取第一个区域?比如我站在区域1就显示你好的话,该怎么设置?
  
  求教!

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不解.png

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区域.png

作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-5-30 15:46
区域设置 给图块涂上就有一个区域id 一般是写插件会有用 以前VA是把这个单独放出来的 没和图块放一起 VA是region_id MV就不清楚了或许就regionid EB的脑子也蛮简单的
作者: 鑫晴    时间: 2017-5-30 18:47
本帖最后由 鑫晴 于 2017-5-30 18:56 编辑

3个变量
#001 角色.X坐标
#002 角色.Y坐标
#003 角色.所在位置区域ID

先用[变量操作],将玩家的坐标代入变量。
然后用[获取指定位置信息](在3页),将两个坐标所对应的那个位置,位置对应的区域ID,赋值给变量3
接着用[条件分支]判断变量3的数值。

需要注意的是,没有画区域的地方,区域ID = 0

作者: 帅潇潇    时间: 2017-6-1 17:16
鑫晴 发表于 2017-5-30 18:47
3个变量
#001 角色.X坐标
#002 角色.Y坐标

谢谢!要的就是这种效果!!




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