Project1
标题:
请问这段给敌人附加属性的脚本有什么错误
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作者:
樱桃丸子aab
时间:
2017-5-30 19:45
标题:
请问这段给敌人附加属性的脚本有什么错误
本帖最后由 樱桃丸子aab 于 2017-5-31 10:09 编辑
for i in 4...6
$data_enemies
.element_ranks[1]=50
end
表示把序号为4,5,6的敌人第一个属性有效度改成50,但是遇到属性攻击时,就报错
作者:
soulsaga
时间:
2017-5-31 10:42
本帖最后由 soulsaga 于 2017-5-31 10:52 编辑
$data_enemies[敌人ID].element_ranks[属性id]
格式是这样写的
element_ranks # 属性有效度.
# 一维数组,使用属性ID,包含6个等级
# (0: A, 1: B, 2: C, 3: D, 4: E, 5: F)
似乎属性有效度不能用50?
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-5-31 16:19
你这样改了,不存到数据库里的话,每次游戏开始的时候都会重置的。
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