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标题: 请问这段给敌人附加属性的脚本有什么错误 [打印本页]

作者: 樱桃丸子aab    时间: 2017-5-30 19:45
标题: 请问这段给敌人附加属性的脚本有什么错误
本帖最后由 樱桃丸子aab 于 2017-5-31 10:09 编辑

for i in 4...6
$data_enemies.element_ranks[1]=50
end

表示把序号为4,5,6的敌人第一个属性有效度改成50,但是遇到属性攻击时,就报错
作者: soulsaga    时间: 2017-5-31 10:42
本帖最后由 soulsaga 于 2017-5-31 10:52 编辑

$data_enemies[敌人ID].element_ranks[属性id]
格式是这样写的
element_ranks    # 属性有效度.
                         # 一维数组,使用属性ID,包含6个等级
                        # (0: A, 1: B, 2: C, 3: D, 4: E, 5: F)
似乎属性有效度不能用50?
作者: guoxiaomi    时间: 2017-5-31 16:19
你这样改了,不存到数据库里的话,每次游戏开始的时候都会重置的。




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