raketenfaust02 发表于 2017-6-1 00:34
用YEP.8 Skill Core
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raketenfaust02 发表于 2017-6-1 19:08
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=MzI4NzcwfDE1NTNjYjc4NzdlZGEzNmE4MDMyMmY5NjQ0NWU2Y2IyfDE3MzU0NDMzNDc%3D&request=yes&_f=.png
战栗贵公子 发表于 2017-6-1 19:48
感谢大神,
if ($gameVariables.value(1) > 0) {
raketenfaust02 发表于 2017-6-1 19:56
要么是你在住宿事件里没有正确重置变量,要么是你重置的变量和技能调用的变量ID不一样 ...
战栗贵公子 发表于 2017-6-1 20:50
大神你好,我测试过程中发现一些问题,如果开启Limited Skill Uses插件,使用这个方式回复次数没生效,如 ...
raketenfaust02 发表于 2017-6-1 21:18
忘了告诉你要在技能里加个公共事件让变量-1,抱歉,我的错
另外回复次数没生效是什么情况?把所有的技能 ...
战栗贵公子 发表于 2017-6-1 21:22
非常感谢,可以了
像这样设置后,这个Limited Skill Uses插件可以不用了吧 ...
raketenfaust02 发表于 2017-6-1 21:28
如果你别的技能不用这功能的话那就可以关掉了
战栗贵公子 发表于 2017-6-1 21:32
嗯,最后个问题
剩余\v[1]次
raketenfaust02 发表于 2017-6-1 21:42
不能……你的技能名是不是太长了
或者缩短一下剩余次数的显示格式,比如:
战栗贵公子 发表于 2017-6-1 22:03
这个v[1]是显示当前的变量值吧,如果我想显示成v[1]和3的差,改怎么写呢
raketenfaust02 发表于 2017-6-1 22:08
把另一个变量比如v2代入为v1-3
然后显示v[2]
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