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标题: 想做个武器或技能熟练度,不知道怎么办 [打印本页]

作者: zzz0000    时间: 2017-6-1 11:08
标题: 想做个武器或技能熟练度,不知道怎么办

想做个多武器,多技能的熟练度系统,熟练度根据使用频率增加,求大婶帮助
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-1 14:09
把技能添加一个公共事件 在事件里建立分支应该就可以了吧 如果队伍某人装备了刀 变量X+1
作者: Ajucaqiu    时间: 2017-6-1 14:41
Galv_WeaponProf
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-1 15:36
嗯,好处就是肯定不会和别的插件起冲突
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-1 17:08
不用吧 只用一个公共事件 所有分支都包含在里面 然后每一个技能都添加这个公共事件就好了呀
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-2 15:24
你把对应的熟练度变量加到技能说明里就行了,每个职业每个武器都要加能装下吗....你最好用YEP的Actor Variables,把变量都放到菜单里,就像这样

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