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标题: 求一个单独更改分辨率的插件…… [打印本页]

作者: meng88410    时间: 2017-6-5 09:47
标题: 求一个单独更改分辨率的插件……
RT,因为YEP CORE有许多用不上的功能,导致功耗增加,特求一个单独更改分辨率的插件……谢谢{:2_249:}
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-6-5 10:11
yanfly的分辨率更改不需要核心支持
作者: meng88410    时间: 2017-6-5 10:15
铅笔描绘的思念 发表于 2017-6-5 10:11
yanfly的分辨率更改不需要核心支持

那个CORE本身就已经变动很大了……
作者: garfeng    时间: 2017-6-5 10:41
打开package.json,看到里面的816,624了吗?把这两个数字改成你想改的任何值。
作者: E_coli_L    时间: 2017-6-5 12:39
meng88410 发表于 2017-6-5 10:15
那个CORE本身就已经变动很大了……

所以yanfly的分辨率更改不需要不需要不需要!core的支持,单一脚本,60行不到即可实现分辨率改变
作者: 莴瓜    时间: 2017-6-5 14:24
参考yep写了一个,十来行代码。

MND_ChangeScreenSize.zip

578 Bytes, 下载次数: 134


作者: meng88410    时间: 2017-6-5 16:41
garfeng 发表于 2017-6-5 10:41
打开package.json,看到里面的816,624了吗?把这两个数字改成你想改的任何值。 ...

感谢!{:2_249:}
作者: 精灵是个球    时间: 2017-6-23 22:40
garfeng 发表于 2017-6-5 10:41
打开package.json,看到里面的816,624了吗?把这两个数字改成你想改的任何值。 ...

请问package.json是啥在哪开打?
作者: garfeng    时间: 2017-6-24 09:18
精灵是个球 发表于 2017-6-23 22:40
请问package.json是啥在哪开打?

RMMV软件安装的根目录下有: nwjs-win/package.json

另外,游戏部署后,根目录下也有个package.json





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