Project1
标题:
如何设置角色死亡后复活
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作者:
Sand
时间:
2017-6-5 20:05
标题:
如何设置角色死亡后复活
就是死亡后不是游戏结束而是某个地点复活那种
看了好多方法,但是都不行啊,求大佬们给个简单的方法
作者:
7112
时间:
2017-6-8 11:31
脚本可以改,亦或者战斗处理中,全灭时场所移动
作者:
噬梦
时间:
2017-6-8 18:35
呃,事件--场景控制--战斗处理(勾选全灭后继续剧情),如果队伍全灭那就淡出画面全体恢复场所移动
作者:
300英雄
时间:
2017-6-10 08:30
def self.process_defeat
$game_message.add(sprintf(Vocab::Defeat, $game_party.name))
wait_for_message
if @can_lose
revive_battle_members
replay_bgm_and_bgs
SceneManager.return
else
SceneManager.goto(Scene_Gameover)
end
battle_end(2)
return true
end
这一段呢在BATTLE manager里面,SceneManager.goto(Scene_Gameover)删了不需要,然后替换成$game_switches[40] = true,开启40号(随便数字几,反正是个开关ID就行)开关,然后公共事件里面设置自动触发,条件是你那个ID号开关打开,记得处理完末尾关闭它,不然会一直处理这个事件的
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