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标题: 标题不知道该怎么说,看内容吧 [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2017-6-11 10:54
标题: 标题不知道该怎么说,看内容吧
这个系统是我修改过的ARPG战斗
我传送点传送到另一个传送点
然后,还没来得急移动,在传送点上被事件碰到,触发战斗,传送到战斗地图
战斗完后传送回之前坐标,也就是传送点上
我有设置事件还原的,就是把之前的事件都保存到变量,再把events等于这个变量
事件还原没有问题

问题来了。我触发了传送,被传送走了。
这个传送是主角触发模式,不是事件触发模式。
我该怎么修正它
作者: Im剑侠客    时间: 2017-6-12 00:05
这个算是一个BUG吧。我记得玩过一个回合制游戏,野外遇明雷怪,因为在怪物的视野以内,明雷怪的移动速度会增加,我的角色刚刚跑到移动的石板上,怪物就碰到我的角色了,于是就切入战斗了——但是没完,移动石板还在动,它就一直来来回回……永远没有停止。
我觉得楼主的修正方法可以用开关控制一下那个触发战斗的事件,可以在首项立一个条件分歧,开关的打开就在传送点上执行,传送完之后再把开关关闭。




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