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标题: 将游戏输出成apk后,音效无法读取!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [打印本页]

作者: dragonkiller    时间: 2017-6-11 16:02
标题: 将游戏输出成apk后,音效无法读取!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
经过一段长时间研究,发现只有se文件内的m4a档读不了

系统总是弹出failed to load: audio/se/xxx.m4a

本人是用官方提供的方法转成apk档,但是却读不了se文件下的m4a,是我的问题吗?

根据老外的回答,使用intel xdk转档会出现lag的问题

我在外国网站找了很久,都找不到解决方法

请教一下有没有人有转apk的经验?我应该怎么办?
作者: xjzsq    时间: 2017-6-11 18:36
我用论坛里的打包助手打包出来的应用运行的很好啊。
是不是你又自行导入了se文件?
作者: dragonkiller    时间: 2017-6-12 16:54
有导入了se呀……………………
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-13 17:33
需要手动导入m4a文件,每个音频文件需要有ogg和m4a两个文件,用这个插件可以只放ogg就可以了,手机没有尝试,在电脑上运行是可行的
  1. /*:
  2. * Audio_Additional_Support.js
  3. * @plugindesc Among various audio formats,
  4. * This plugin can only play OGG files in the RPG Maker MV.
  5. * @author biud436
  6. * @help
  7. *
  8. */

  9. var Imported = Imported || {};
  10. Imported.OnlyOGG = true;

  11. (function() {

  12.   WebAudio._createContext = function() {
  13.     try {
  14.         this._context =  new (AudioContext || webkitAudioContext || mozAudioContext)();
  15.     } catch (e) {
  16.         this._context = null;
  17.     }
  18.   };

  19.   WebAudio._detectCodecs = function() {
  20.     var audio = document.createElement('audio');
  21.     if (audio.canPlayType) {
  22.         this._canPlayOgg = audio.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"');
  23.         this._canPlayM4a = audio.canPlayType('audio/x-m4a');
  24.     }
  25.   };

  26.   AudioManager.audioFileExt = function() {
  27.     if (WebAudio.canPlayOgg()) {
  28.         return '.ogg';
  29.     } else {
  30.         return '.m4a';
  31.     }
  32.   };
复制代码





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