Project1
标题:
将游戏输出成apk后,音效无法读取!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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作者:
dragonkiller
时间:
2017-6-11 16:02
标题:
将游戏输出成apk后,音效无法读取!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
经过一段长时间研究,发现只有se文件内的m4a档读不了
系统总是弹出failed to load: audio/se/xxx.m4a
本人是用官方提供的方法转成apk档,但是却读不了se文件下的m4a,是我的问题吗?
根据老外的回答,使用intel xdk转档会出现lag的问题
我在外国网站找了很久,都找不到解决方法
请教一下有没有人有转apk的经验?我应该怎么办?
作者:
xjzsq
时间:
2017-6-11 18:36
我用论坛里的打包助手打包出来的应用运行的很好啊。
是不是你又自行导入了se文件?
作者:
dragonkiller
时间:
2017-6-12 16:54
有导入了se呀……………………
作者:
夏的66rpg
时间:
2017-6-13 17:33
需要手动导入m4a文件,每个音频文件需要有ogg和m4a两个文件,用这个插件可以只放ogg就可以了,手机没有尝试,在电脑上运行是可行的
/*:
* Audio_Additional_Support.js
* @plugindesc Among various audio formats,
* This plugin can only play OGG files in the RPG Maker MV.
* @author biud436
* @help
*
*/
var Imported = Imported || {};
Imported.OnlyOGG = true;
(function() {
WebAudio._createContext = function() {
try {
this._context = new (AudioContext || webkitAudioContext || mozAudioContext)();
} catch (e) {
this._context = null;
}
};
WebAudio._detectCodecs = function() {
var audio = document.createElement('audio');
if (audio.canPlayType) {
this._canPlayOgg = audio.canPlayType('audio/ogg; codecs="vorbis"');
this._canPlayM4a = audio.canPlayType('audio/x-m4a');
}
};
AudioManager.audioFileExt = function() {
if (WebAudio.canPlayOgg()) {
return '.ogg';
} else {
return '.m4a';
}
};
复制代码
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