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标题: 请问如何让角色在战斗开始时TP值为0,并且受到攻击时不..... [打印本页]

作者: 幽斗行长    时间: 2017-6-24 01:41
标题: 请问如何让角色在战斗开始时TP值为0,并且受到攻击时不.....
貌似每次战斗开始时角色都会随机获得一定的tp值,有没有什么办法让战斗开始时tp值为0?而且在被敌人攻击后也不会加tp值。
作者: ekmomo    时间: 2017-6-25 21:16

        //战斗初始化TP
        Game_Battler.prototype.initTp = function() {
                this.setTp(0);
        };
        //TP上限
        Game_BattlerBase.prototype.maxTp = function() {
                return 100;
        };
        //TP自然回复
        Game_Battler.prototype.regenerateTp = function() {
                var value = Math.floor(100 * this.trg);
                this.gainSilentTp(value);
        };
        //受伤时获得TP
        Game_Battler.prototype.chargeTpByDamage = function(damageRate) {
                var value = Math.floor(50 * damageRate * this.tcr);
                this.gainSilentTp(value);
        };       

trc 和trg值是可以设定的。
作者: 幽斗行长    时间: 2017-6-26 00:21
ekmomo 发表于 2017-6-25 21:16
//战斗初始化TP
        Game_Battler.prototype.initTp = function() {
                this.setTp(0);

谢谢大佬!
作者: a3300376    时间: 2020-2-9 16:58
ekmomo 发表于 2017-6-25 21:16
//战斗初始化TP
        Game_Battler.prototype.initTp = function() {
                this.setTp(0);

高人啊  大佬  如果 想让每次战斗后TP值不减少 怎么办呢
作者: chanszeman1018    时间: 2020-2-9 17:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: a3300376    时间: 2020-2-14 01:46
chanszeman1018 发表于 2020-2-9 17:13
在va,數據庫->角色->特性,有一項是存留TP
不知mv有木有这功能

选中这一项后  TP就不减少了  后来找到一个插件搞定了  多谢
作者: 47951928    时间: 2023-4-24 23:43
a3300376 发表于 2020-2-14 01:46
选中这一项后  TP就不减少了  后来找到一个插件搞定了  多谢

大佬 请问是哪个插件啊?  我想让战斗不影响TP值的增减 不知道怎设置
作者: a3300376    时间: 2023-5-2 23:42
47951928 发表于 2023-4-24 23:43
大佬 请问是哪个插件啊?  我想让战斗不影响TP值的增减 不知道怎设置

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