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标题: 如何制作出拥有某状态后特定状态将不能抵抗 [打印本页]

作者: 十三点九进制    时间: 2017-6-24 15:31
标题: 如何制作出拥有某状态后特定状态将不能抵抗
比如我设置一个[潮湿]状态,这个状态下自身速度下降,雷、冰系对其伤害翻倍,受到的火系伤害减半,且附加[冰冻]状态必定成功
前面的都做出来了,也挺好做的,但最后这个必定成功就有点看不懂了……
事实上,我完全不会脚本
希望有路过的好人能稍微指点一下,万般感谢
作者: guoxiaomi    时间: 2017-6-25 20:39
感觉是个小功能,但想了想还是没找到简易方法。

看看这个问题的2楼,获取技能目标:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=401098

然后在施加冰冻的技能附带的公共事件里判断目标是否有“潮湿”[20],并且施加“冰冻”[21]。

  1. $scene.target_battlers.each do |t|
  2.   if t.state?(20)
  3.     t.add_state(21)
  4.   end
  5. end
复制代码


可以参考我签名里的《战斗调用公共事件》。




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