Project1

标题: 请问一下,有什么办法能让变量计算的结果保留小数点吗 [打印本页]

作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 03:37
标题: 请问一下,有什么办法能让变量计算的结果保留小数点吗
我想让暴击率吃敏捷加成,一点敏捷+0.01的样子,这个倒是可以实现啦,我想用变量直观的把敏捷的加成给显示出来,才发现变量本身不能输入小数点,计算的结果也会省略小数点...所以特来请教,有什么插件可以完美解决吗....崩溃中o(TヘTo)
作者: defisym    时间: 2017-6-29 08:03
本帖最后由 defisym 于 2017-6-29 08:05 编辑

用几个变量来表示一个变量,每一位来一个,然后手动写在公共事件里面做加和,大于十进位,这样小数要多少位都可以(逃
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 15:56
defisym 发表于 2017-6-29 08:03
用几个变量来表示一个变量,每一位来一个,然后手动写在公共事件里面做加和,大于十进位,这样小数要多少位 ...

嗯...这样的话满十怎么进一呢
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 16:05
defisym 发表于 2017-6-29 08:03
用几个变量来表示一个变量,每一位来一个,然后手动写在公共事件里面做加和,大于十进位,这样小数要多少位 ...

嗯嗯 好的 谢谢啦 就是简单的一组计算感觉计算量要陡增...
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-6-29 16:53
JAVASCRIPT 代码复制
  1. var a = 3.5;
  2. a - parseInt(a); //=> 0.5

作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 19:22
铅笔描绘的思念 发表于 2017-6-29 16:53
var a = 3.5;
a - parseInt(a); //=> 0.5 [/pre]

嗯...这个该怎么使用呢?
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 19:22
铅笔描绘的思念 发表于 2017-6-29 16:53
var a = 3.5;
a - parseInt(a); //=> 0.5 [/pre]

嗯...这个该怎么使用呢?
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-6-29 22:05
直接把数值乘以10 然后显示的时候在个位前面加个“.”行吗233
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-29 22:45
天使喝可乐 发表于 2017-6-29 22:05
直接把数值乘以10 然后显示的时候在个位前面加个“.”行吗233

哈哈...好机智的方法~就用这个 谢谢啦
作者: 夏的66rpg    时间: 2017-6-30 12:56
defisym 发表于 2017-6-29 08:03
用几个变量来表示一个变量,每一位来一个,然后手动写在公共事件里面做加和,大于十进位,这样小数要多少位 ...


按照你的方法成功了哦,比我想象中工作量要小,确实很方便,解决了一个不小的难题,谢谢啦~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1