Project1
标题:
有方法让一个技能使用两个不同位置的动画同时播放吗
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作者:
a111a
时间:
2017-7-1 06:17
标题:
有方法让一个技能使用两个不同位置的动画同时播放吗
如题,例如 角色 或 怪物 使用 技能 对方显示的动画 同时播放 两个 动画, 一个是攻击,这是默认,第二个是 挨打特效,
如果能这样的话,游戏空间 和特效就能够 不收 动画 的 一个动画 一张图形的限制了~,求解
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-7-1 08:56
默认动画最小间隔是8帧,可以取消掉这个。或者用全动画战斗脚本。
奇葩一点的方案,也可以改一改用我写的“战斗调用公共事件”,在播放行动方和对象方动画时触发公共事件播放动画。
作者:
a111a
时间:
2017-7-2 01:53
guoxiaomi 发表于 2017-7-1 08:56
默认动画最小间隔是8帧,可以取消掉这个。或者用全动画战斗脚本。
奇葩一点的方案,也可以改一改用我写的 ...
果然要用 战斗调用脚本啊,如果 能够在脚本上做修改就好了,战斗调用,不可能每个技能都调用,太浪费公共事件了。。。。。
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