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标题: 多帧行走图的加工思路 [打印本页]

作者: y967    时间: 2017-7-3 21:30
标题: 多帧行走图的加工思路
上次没说清楚,还被一个倒地动作误导了,这次就说清楚一点,比如行走图一共有8帧,那么xp只支持4个动作,要想支持8x8帧的动作,有什么办法呢,可以用更改角色图片的方法,脚本鄙人不会,这么笨的办法,大概也只有我会去弄,效果就是走看起来更加流畅了。
这里举一个12帧动作的例子,只有一个方向的动作。

Project1.rar

1018.01 KB, 下载次数: 75


作者: 张咚咚    时间: 2017-7-3 22:23
本帖最后由 张咚咚 于 2017-7-3 22:39 编辑

Project1.zip (1 MB, 下载次数: 64)
作者: 戴迪    时间: 2017-7-4 00:46
我已知的三种方法.
1.改 系统默认脚本.只不过所有的行走图素材都要换成8*8,不然会看到半只脚什么的-  -
2.像楼主那样用事件实现,缺点是工作量大,好处是操作难度不大
3.用动画去做.人物移动时.播放行走图动画.人物停止,动画播放也停止(缺点是动画会遮挡住某些不该遮挡的地方)




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