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guoxiaomi 发表于 2017-7-4 11:11
旧的存档不通用?新存档也不能读吗
rt6543ew 发表于 2017-7-4 22:16
建议把Scene_Load和Scene_Save发上来
或者重开游戏,进入初始人物所在地图之外的另一个地图,存档后再重开 ...
rt6543ew 发表于 2017-7-4 23:10
在报错内容的前一行插一句 p $game_map ,进游戏读一下存档,错误提示窗口之前弹得窗显示的是nil吗,不是的 ...
rt6543ew 发表于 2017-7-4 23:36
1.再在Scene_Load中$game_map = Marshal.load(file)后一行加p $game_map试试?
2.你发的那个Spriteset_Map ...
1.52 MB, 下载次数: 44
松野栗 发表于 2017-7-5 00:30
工程文件在这..为方便把BR的对话框演示工程直接拿来改造了.......
rt6543ew 发表于 2017-7-5 06:07
解决方法,把Window_help类的initialize方法作如下修改
松野栗 发表于 2017-7-5 00:30
工程文件在这..为方便把BR的对话框演示工程直接拿来改造了.......
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