| 游戏名称 | 黑暗圣剑传说 |
| 游戏作者 | 柳柳 |
| 游戏类型 | RPG |
| 制作工具 | RMXP |
| 是否加密 | 否 |
| 发布原帖 | 失效 |
| 下载链接 | https://pan.baidu.com/s/1c2pP7Lu |
最近看到这样一篇文章:在喀麦隆,用13年做一款非洲幻想题材RPG,深受感动,非洲黑兄弟都能从盗素材描素材的换皮游戏发展到有着风格化与质量的美术,我们为什么早早就妥协了呢?我们为什么把一切都归咎于环境与能力的限制,我们为什么不是对自己的游戏努力,对自己参与的世界负责呢?哆啦溯 发表于 2017-7-9 18:36
其实我想玩玩这个游戏的原型,就是柳柳聚聚以前玩了那个而做出这个游戏的 ...
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