$gameSystem.chronus().getYear()(Year或者Month、Day、Hour、Minute) //获取对应的数据
$gameSystem.chronus().getDateFormat() //完整的时间数据 = =测试没用不知道为什么。。而且会导致未响应。。应该是死循环了
$gameSystem.chronus()._dayMeter //以天为单位记录经过的天数
$gameSystem.chronus()._timeMeter //一分钟为单位记录经过的分钟数 每超过1440分钟(24小时)记1天
$gameSystem.chronus().getTotalTime() //累计的时间(单位:分)
$gameSystem.chronus().getYear()(Year或者Month、Day、Hour、Minute) //获取对应的数据
$gameSystem.chronus().getDateFormat() //完整的时间数据 = =测试没用不知道为什么。。而且会导致未响应。。应该是死循环了
$gameSystem.chronus()._dayMeter //以天为单位记录经过的天数
$gameSystem.chronus()._timeMeter //一分钟为单位记录经过的分钟数 每超过1440分钟(24小时)记1天
$gameSystem.chronus().getTotalTime() //累计的时间(单位:分)