Project1
标题:
溅射伤害怎么做
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作者:
陈大帅帅帅哥
时间:
2017-7-21 22:13
标题:
溅射伤害怎么做
举个例子,使用溅射技能攻击敌人b,敌人b旁边的敌人c和敌人d也会受到伤害,但受到伤害的公式和敌人b的不一样
这样子的溅射技能怎么做?最好是脚本
作者:
imsy
时间:
2017-7-21 22:21
啥类型的游戏?地图上的即时战斗?默认战斗系统那样的还要判断敌人图像位置距离不成……
作者:
张咚咚
时间:
2017-7-21 22:42
如果是默认战斗的话,比如你攻击的C,查找敌人队伍数组,比如找到了下标是5,那么4和6就是旁边的敌人了(如果添加敌人的时候是按顺序添加的话),那么直接操作就行了
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-7-22 01:45
实在不行加个状态增加抗性吧
作者:
stevenrock
时间:
2017-7-22 09:04
给旁边的俩敌人强制伤害如何?
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