yang1zhi 发表于 2017-7-27 14:13
在脚本里找到计算伤害的地方,稍微改动一下就可以了。
默认的应该是在def skill_effect(user, skill)里面
s ...
soulsaga 发表于 2017-7-27 13:28
像VA那样有技能公式就不用脚本..
九尾的百合伞 发表于 2017-7-27 02:32
这用不着脚本吧
liujinjie9999 发表于 2017-7-27 14:29
那请问怎么实现这个设置呢?
porlutia 发表于 2017-7-27 15:20
如果是单一技能的话 可以这么写
self.damage = power * rate / 20 * (2 - user.hp/user.maxhp) if skill ...
yang1zhi 发表于 2017-7-27 15:07
这个问题比较广泛。只是说血越少伤害越高。并没有说按什么比例,怎么计算。
只是求伤害的话,可以直接把
...
porlutia 发表于 2017-7-27 15:20
如果是单一技能的话 可以这么写
self.damage = power * rate / 20 * (2 - user.hp/user.maxhp) if skill ...
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