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标题: 好想做一款不认真做的游戏哦 [打印本页]

作者: 龙和许也    时间: 2017-7-27 07:54
标题: 好想做一款不认真做的游戏哦
填坑只要有强迫症,就一定会追求不切实际的理想,但往往这份理想要不是一种沉重的负担,就是一种望成莫及的成就,
人虽然是一个字,一个形容词,但每个人的外表和内涵宛如千万世界一般,有的人观测点非常广,很快就发现了规律并成就大事,
有的人观测点很窄,自始自终无法做到坚持、以及放下执着。

成就一款好游戏的定义是什么,精彩的画面?引人入胜的剧情?精密的游戏系统?这些东西的“好”又是要怎么定义的?
看着许多人追求的理想定义即便相近,本质上或许是不同的,每每看到相关言论或评论在,有时即想笑,但又不自觉的肃然起敬。
... .... ....
... ...
...

好吧,这废文我实在编不下去了,水水拿经验,放弃思考继续填坑吧。


作者: yang1zhi    时间: 2017-7-27 10:02
大家都认为是对的,那错的,也是对的。
大家都认为是错的,那对的,也是错的。
在以前世界绕着地球转是对的,后来世界绕着太阳转是对的,再后来太阳系也只是宇宙中的一个星系。
反正也看不到终点,谁又知道世界是不是真的绕着地球转呢。
横着看是“三”,竖着看是“川”,侧面看是“一”,"丨",“,..”
作者: 89444640    时间: 2017-7-27 10:22
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... amp;_dsign=430672cf
不认真做啊,这个就行,你往下随便接,不过我昨天又接了不少,想接的话先告诉我一声,我随时停止目前制作部分。
作者: stevenrock    时间: 2017-7-27 11:31
仁者见仁智者见智,龙和小哥加油
作者: 百里_飞柳    时间: 2017-7-27 12:17
我自己是先出成品为上,细节东西日后有缘再说
也可能是因为我自己不(lan de)会(xue)画画吧
所以目标要求也低
作者: 暮觉    时间: 2017-7-27 12:43
哇,其实随便做着玩玩真是最开心了……
我也想。
作者: j296196585    时间: 2017-7-27 13:13
我尝试了各种各样的范例 都快熬出头了 还是弃坑了
VA 都花了 差不多600还是放弃了。。现在转战MV也不知道 能坚持几天
作者: elemmy72    时间: 2017-7-28 00:19
不認真做不曉得是什麼程度才算呢?
我的遊戲其實1年前就開始著手了,但都只是摸兩下…
期間玩個黑沙呀…畫個圖呀…寫個小說呀…
或是莫名的思考人生:『我到底在幹嘛呀?』
於是腦筋一轉、靈光一現,又跑來摸VA了。

結果一摸,又埋頭苦幹一番…
這次不曉得能撐多久?
作者: 冷峻逸    时间: 2017-7-28 10:29
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作者: sq333333    时间: 2017-7-28 10:41
本帖最后由 sq333333 于 2017-7-28 10:53 编辑

沉淀出来的东西跟 一两天做出来的东西天差地别。
就跟素描一样,整体的线稿可能几分钟就完成了,但是需要用好几个小时甚至N天去一层层地加工。
做游戏也应该先整体再细化,很多人犯得错误就是一上来就追求细节完美,没有从整体角度出发,导致虎头蛇尾不能坚持。
还有一大半游戏截图完美,一上手体验太差,就是细节没处理好,比如游戏的色调,事件的细节等。
而且战斗基本都是弱项,动作僵硬,打击感差。 横版战斗是需要下大量功夫才能出效果的,否则远不如默认的第一人称简单美观。

总之经验就是,没有一遍就能做好的,质量是需要返回去一层层加工出来的。


作者: W.Q.C.    时间: 2017-7-28 12:19
摸摸许也君╰( ̄ω ̄o),其实我也很想做一款素材可以乱涂乱画(瞎做)的游戏,素材同一规格化/风格化太累了……
(填坑过程中最大的敌人,除了懒,大概就是脑洞比双手勤快了{:2_271:}
作者: 龙和许也    时间: 2017-7-28 13:32
sq333333 发表于 2017-7-28 10:41
沉淀出来的东西跟 一两天做出来的东西天差地别。
就跟素描一样,整体的线稿可能几分钟就完成了,但是需要用 ...

说是那么说,但有时候东西就是那么定下来了,发觉有什么不对的时候,其实你已经改不了多少,只能弃坑了。
一旦弃坑了,我们能够做的就是取之精华,向新的事物发展。

往另一方面简单说就是,好的素描确实是需要花上不少时间来完成,但途中所抓到的结构,是建立在丰富的阅历之上。
更多的我就不说了,太麻烦了。

话说我主楼写的内容方向很含糊,写好玩的,亏你还试图认真的做出回应。

作者: sirenke    时间: 2017-7-28 15:38
可能需要切换到中二状态才行
作者: 针巢衣    时间: 2017-8-10 22:54
有过,做主坑的时候,沉迷了一阵换装游戏,然后就开另一个坑做换装游戏,发现这种原始简易的爱好做起来更……起劲{:2_254:}
作者: tjjlb    时间: 2017-8-12 17:24
不认真地做一款不认真的游戏的作者是有多么得不认真啊




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