Project1
标题:
游戏属性与伤害公式问题
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作者:
seaking
时间:
2017-8-8 10:10
标题:
游戏属性与伤害公式问题
如题。
我想做到去掉魔法攻击,魔法防御,及幸运属性,
同时伤害公式变更为,
a的atk为1,b的def为1,a对b攻击,b不减血。
a的atk为2,b的def为1,a对b攻击,b减1点血。
即最终伤害为a的atk减b的def。
作者:
300英雄
时间:
2017-8-8 11:26
那你所有的公式都只有
攻击力防御力
不就得了。法强和法抗你留着好了。反正你不去调用他留着也起不到作用。幸运的话,你全局搜索下幸运相关的东西,然后注释掉呗。
公式的问题,就按照自己的设置a.atk-b.def(最后会多少看你离散度的。伤害结果1的话可能会0或者1。在离散度大于0的情况)。
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