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标题: 一个战斗中播放SE脚本的问题 [打印本页]

作者: sq333333    时间: 2017-8-11 10:41
标题: 一个战斗中播放SE脚本的问题
这是一个敌人死亡时播放SE的脚本(感谢那位大神的支持!),
我想如果 【我方角色】 死亡也播放 SE的话应该怎么修改呢?
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  # ● 敌人音效
  #--------------------------------------------------------------------------
  def perform_collapse_effect
            case collapse_type
            when 0
              @sprite_effect_type = :collapse  
              Sound.play_enemy_collapse
                RPG::SE.new("Monster2",  90,130).play if [1].include?(@enemy_id)

   
作者: sq333333    时间: 2017-8-18 08:05
顶起来让大神看到!
作者: sq333333    时间: 2017-8-26 07:16
急求!各位大神!




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