Project1
标题:
6R大逃杀【报名,活动介绍、咨询贴】
[打印本页]
作者:
咕噜
时间:
2017-8-16 16:11
标题:
6R大逃杀【报名,活动介绍、咨询贴】
本帖最后由 咕噜 于 2017-8-20 23:20 编辑
(一个上班摸鱼每天只需要逛一次论坛就可以玩的游戏x
规则简单的理解为游戏王就好
(并不
※
活动背景
八月的某一天,游戏制作者们在一片荒芜中醒来,面面相觑,没有人明白发生了什么。
突然有人想起来,这不就是我们在论坛里约好一起制作的游戏世界雏形吗?这个地图我还认得!
游戏制作者们纷纷证实,好像自己的确被卷入了这个世界,而且这个游戏是初期雏形,各地区还留有不同的数据库残余资源。
他们心里突然响起一个声音,就好像是这场游戏的策划者说的:
“只有一个能活着出去”
于是他们就像着了魔一样,自相残杀,直到只留下最后一个为止。
报名方式:点击页面的参与活动
报名截止:2017.8.20 0:00 ,截止报名后玩家仍然可以中途加入游戏,但是初始资源会减少
游戏开始:2017.8.21 8:00
活动框架:delv25/咕噜
策划协助:Password、tjjlb、怪蜀黍、Vince3725
※
游戏规则
1. [游戏目标]你的目标是单人在乱斗中存活下来,
消灭所有人
2. [初始配置]所有人初始被分配在随机区域,携带3张初始手牌,拥有200点生命(上限300点),每天拥有2点行动值,利用这些资源活下去
3. [手牌信息]你可以在论坛私信或者报名页面中获得你的手牌信息
【手牌类型】
魔法:有增益也有减益效果
装备:装备后,使用耐久度为3次,但装备区只能存在一个装备
气场(王牌):一直存在直到被破坏,但只能存在一个气场且可以自行覆盖
陷阱:可以设置陷阱在未来最多10楼内,给对手带来减益效果和伤害
道具:为自身增益道具,一般该类型不会输出伤害
复制代码
4. [行动与行动力]每次主动使用卡牌为主动行动,减少1点行动力,行动力不足无法行动,可用卡牌恢复或者第二天恢复。响应对手攻击的操作打出的卡牌或者使用装备区的卡牌不会消耗行动力
5. [普通攻击]主动行动后,可以指定普通攻击同一区域的一名敌人,伤害为10点
6. [移动区域]请记得指定第二天需要移动的目标区域
7. [卡牌补给]每天首次行动的玩家会获得当前区域补给类型的3张手牌补给,
第一天只有初始手牌,没有补给手牌
8. [区域与禁区]游戏中共分为6个区域,区域的作用是提供特定的卡牌补给,玩家根据需要选择。广播中会声明第二天的禁区,第二天仍在禁区的会受到行动力-1,且无法获得卡牌补给的惩罚
9. [濒死与死亡] 生命值下限为0,且生命值为0时,处于濒死状态,濒死状态下无法进行恢复生命外的其他行动,当天可使用恢复生命值的手牌复活自己或者他人,如果第二天仍为0,则死亡
10. [结束条件] 游戏还剩≤1名玩家时,游戏结束
※
详细规则
1.马甲无法参与活动(包括黑科技马甲{魔镜})
2.你可以使用论坛私信尝试与其他玩家自由组队、通牌、共享信息,请时刻记住,游戏最后只能活下一个,你可能时刻遭遇背叛,但结盟可能会让你活的更久一些
3.楼层存在陷阱时,优先结算该楼层的陷阱,再结算该楼层玩家的行动
4.可以中途加入游戏(中途加入游戏的条件为游戏存活人数>5人且没有参与过该游戏),初始生命为存活玩家总生命的平均数,手牌为2+天数*1张,加入后先选择第二天要移动的目标区域,第二天才会恢复行动力,此时玩家可被选中为目标
5.每天0点~8点锁帖禁止回复与参与游戏,请这个时间段注意主楼的信息结算(禁区等信息)
6.同一层楼可以进行2次主动行动,即消耗2点行动力的行为,但如此作,仍只能普通攻击一次,但是可以减少踩到陷阱的几率
※
游戏奖励
1. 恢复生命值获得同等论坛经验值奖励
2. 造成伤害时获得同等论坛经验值奖励,受到伤害不作论坛经验值处罚
3. 积分奖励。按照最终积分(杀敌+1分/人,存活+1分/天,成就+2分/个)每分获得50经验
4. 排名奖励。
按照最终积分,第一名666经验+1VIP,第二名1VIP,第三名666经验
5. 幸存者奖励。
幸存者获得1VIP
成就说明
作者:
斜眼君
时间:
2017-8-16 16:26
很感兴趣,但是临近开学,怕是没机会玩了,祝举办顺利
作者:
正太君
时间:
2017-8-18 09:48
报名了蛤...顺便顶帖...
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1