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标题: 请问怎样用事件或脚本获取当前地图的BGM。【已解决】 [打印本页]

作者: sq333333    时间: 2017-8-22 08:20
标题: 请问怎样用事件或脚本获取当前地图的BGM。【已解决】
本帖最后由 sq333333 于 2017-8-23 22:00 编辑

制作了一个技能会改变BGM而且期间可以自由行动(并行事件,可进入不同地图)。当一定时间后技能效果消失,当即再次播放地图原有的BGM。这个不会弄…… 请大神指点。
作者: 张咚咚    时间: 2017-8-22 13:27
p load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)).bgm
获取当前地图的BGM类
作者: sq333333    时间: 2017-8-22 15:33
张咚咚 发表于 2017-8-22 13:27
p load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)).bgm
获取当前地图的BGM类

谢谢你,回去试试哈哈
作者: sq333333    时间: 2017-8-23 07:43
张咚咚 发表于 2017-8-22 13:27
p load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)).bgm
获取当前地图的BGM类

对了大神,应该是怎么直接播放当前地图的BGM。
如果是用脚本获取到BGM,又该怎么操作播放呢。
作者: sq333333    时间: 2017-8-23 14:04
张咚咚 发表于 2017-8-22 13:27
p load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)).bgm
获取当前地图的BGM类

事件运行这段脚本时报错了……
作者: sq333333    时间: 2017-8-23 22:00
张咚咚 发表于 2017-8-22 13:27
p load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id)).bgm
获取当前地图的BGM类

谢谢啦!




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