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标题: 额外伤害 [打印本页]

作者: y967    时间: 2017-9-7 11:45
标题: 额外伤害
如何做出额外伤害的效果,就是一个技能,敌人中了就会得到额外伤害,无论技能和普攻都有效果
作者: yang1zhi    时间: 2017-9-8 15:07
不太懂什么意思。是计算伤害后再计算一次伤害吗。
那只要在原计算伤害下面再进行一次伤害计算就可以了。
就是伤害显示麻烦一点。
默认的伤害显示只能同时显示一个伤害。
作者: chd114    时间: 2017-9-16 00:00
你说的那个是给敌人上一个伤害加深状态
作者: guoxiaomi    时间: 2017-9-18 00:04
类似 Dota2 蝙蝠骑士的燃油吧?

这时候用我签名里的《战斗调用公共事件》在行动后的事件里判断:
  1. $scene.target_battlers.each do |t|
  2.   next if !t.state?(20)
  3.   next if t.damage < 0
  4.   t.damage += 20
  5. end
复制代码

类似这种感觉




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