Project1
标题:
额外伤害
[打印本页]
作者:
y967
时间:
2017-9-7 11:45
标题:
额外伤害
如何做出额外伤害的效果,就是一个技能,敌人中了就会得到额外伤害,无论技能和普攻都有效果
作者:
yang1zhi
时间:
2017-9-8 15:07
不太懂什么意思。是计算伤害后再计算一次伤害吗。
那只要在原计算伤害下面再进行一次伤害计算就可以了。
就是伤害显示麻烦一点。
默认的伤害显示只能同时显示一个伤害。
作者:
chd114
时间:
2017-9-16 00:00
你说的那个是给敌人上一个
伤害加深
的
状态
吧
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-9-18 00:04
类似 Dota2 蝙蝠骑士的燃油吧?
这时候用我签名里的《战斗调用公共事件》在行动后的事件里判断:
$scene.target_battlers.each do |t|
next if !t.state?(20)
next if t.damage < 0
t.damage += 20
end
复制代码
类似这种感觉
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1