wabcmcc 发表于 2017-9-8 16:50
插件YEP_BattleEngineCore.js + YEP_X_ActSeqPack2.js
走到敵人面前攻擊.
abr80210 发表于 2017-9-10 08:03
在"註釋"中加入這段
move user: target, front, 12
x2288809 发表于 2017-9-21 21:49
这个攻击后震动效果很棒,不过找了N多的帖子一直找不到任何让远程攻击不会跑到敌人身边。
看着一个拿着弓 ...
jjxhzz 发表于 2017-9-22 07:12
技能不添加那个注释就是原地打啊,我的1.5.1是这样的。
OK一个好用户名 发表于 2017-9-10 20:51
BILIBILI上有个UP主叫 神仙の狼做过一期视频就是演示这个插件的有兴趣可以去看一下。 ...
x2288809 发表于 2017-9-23 15:41
不,我要让近战的可以跑到敌人面前攻击,远程武器的站在原地攻击。
不过我已经找到解决办法了,可以用YEP ...
m328759997 发表于 2017-9-28 14:32
现在B站神仙の狼的视频已经没有介绍这插件的了
捕获.PNG (401.23 KB, 下载次数: 19)
m328759997 发表于 2017-9-28 14:36
嗯。。。我给你看个技能你就明白了
move user: target, FRONT BASE, 15 走到选中怪前面 速率15
OK一个好用户名 发表于 2017-9-29 12:21
不好意思我确定有。
fate221849 发表于 2017-10-1 08:25
所以 那些有遠程的職業 雖然 普攻也都是攻擊 但是 其實是 一樣名稱但是 另外設一個新的攻擊嗎
...
m328759997 发表于 2017-9-28 14:36
嗯。。。我给你看个技能你就明白了
move user: target, FRONT BASE, 15 走到选中怪前面 速率15
abr80210 发表于 2017-9-10 08:03
在"註釋"中加入這段
move user: target, front, 12
Bluefly 发表于 2017-11-18 23:07
animation 1: target 这段不应该是播放动画 怎么没用
m328759997 发表于 2017-9-28 14:36
嗯。。。我给你看个技能你就明白了
move user: target, FRONT BASE, 15 走到选中怪前面 速率15
m328759997 发表于 2017-9-28 14:36
嗯。。。我给你看个技能你就明白了
move user: target, FRONT BASE, 15 走到选中怪前面 速率15
OK一个好用户名 发表于 2017-9-10 20:51
BILIBILI上有个UP主叫 神仙の狼做过一期视频就是演示这个插件的有兴趣可以去看一下。 ...
abr80210 发表于 2017-9-10 08:03
在"註釋"中加入這段
move user: target, front, 12
abr80210 发表于 2017-9-10 08:03
在"註釋"中加入這段
move user: target, front, 12
abr80210 发表于 2018-11-20 11:46
進入資料庫視窗(二個齒輪的那個),選技能(左邊第三個);然後看右下角你就看到了。 ...
raymondyrf 发表于 2018-12-18 01:03
大神,我来问一个我自认为挺有水平的问题~
shake那个动作,有没有办法当输出有效的时候才shake,但是受到 ...
qq1065526265 发表于 2018-12-18 07:46
shake是什么?有这个动作么??
qq1065526265 发表于 2018-12-19 01:06
if target.result().missed&&!target.result().evaded //如果攻击出现miss
else //否则
qq1065526265 发表于 2018-12-19 01:06
if target.result().missed&&!target.result().evaded //如果攻击出现miss
else //否则
raymondyrf 发表于 2018-12-19 22:11
但是好像没作用呢?
qq1065526265 发表于 2018-12-19 23:13
不知道你这么用 反正我用这个做多次伤害的技能 如果MISS就立即中断技能
...
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