Project1

标题: 黄鸡叔叔讲故事 [打印本页]

作者: fux2    时间: 2017-9-9 01:45
标题: 黄鸡叔叔讲故事
写这篇文章的时候,我的心情非常沮丧,一想想可能一个月之后我在这里付出和存在过的证据,都会被消抹得一干二净,我就很难受。(只想扑进锅盖姐姐怀里

本来我并不擅长写文,之前也从来没写过什么文章(因为语文水平差),但都这个时候还不写,啥时候写呢。
丢人就丢人吧。


那就……从刚来的时候开始?


初次接触6R还是在07年的时候,那时我还是个中二的熊孩子,连注册账号都是乱敲的名字,所以之后在09年才又注册了fux2这个ID。
说起来,是魔塔这款游戏引导我进入了6R(虽然最初的魔塔是flash制作的游戏,但我当时并不知道),
如果没记错,我是因为《密室魔塔》这款游戏,才知道rpg maker这个东西,才通过搜索引擎找到了6R。
因为我个人对游戏内的【隐藏要素】这样的元素十分感兴趣,所以我也想做一款魔塔,能让大家去找我藏起来的小秘密。
但这个时候的我,显然是三分钟热度,遇到重重困难之后,还是放弃了继续制作。


直到2年之后(2009年)我玩到了龙战士这款游戏,就被RPG的的魅力所征服啦,再次燃起了“想自己制作一款RPG游戏”这样的想法。
这次的确是挺卖力,在论坛注册账号之后,各种问东问西,整天霸占表弟家的电脑,整天制作着自己的游戏
(而我可爱的表弟不仅没有生气反而成为了我那款游戏的第一个也是唯一一个粉丝,天天肝等级肝的不亦乐乎)
如果你想看我当初发过的丢人帖子,就还是省省吧,我当版主的第一天就删光了(死),其实我自己也觉得挺可惜。

当初自己给自己这第一款RPG的命名为《纵横四海》,可惜之后因为工程保存不善丢失了,但令现在的我都惊讶的是,我竟然没有气馁,
而是立即投入了新游戏的制作,这次是恐怖解谜的类型,却甚至连名字都没有起就夭折了,同样是因为管理不善,存在115网盘的工程丢失。
竟然还有预览图的传送门:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=153597
问我为啥存网盘?因为我家里当时的电脑,是非常老,非常老的那种电脑,整个硬盘加起来只有1G,而且无法连接互联网,没有USB接口(我也不懂
所以我只能游走于黑网吧和朋友家里厚着脸皮制作游戏。

在这之后,我就再也没做过自己的游戏,而是开始进入了制作技术的钻研阶段,当时我认为这是自己的一种进步,现在看来,反而是一种悲哀吧。
在2011年我成功在启蒙老师@六祈 的指导和推荐下,担任了RPG Maker XP提问区的版主,那个时候我真的无比兴奋,
这个版主职位,在当时我的眼里可不止是一个小论坛的一个小版主这么简单,而是一种巨大的肯定,成就感让我有了前进的动力。
当然,当时正值年少的我性子急,说话不带脑子,惹祸体质也给我带来了不少麻烦,很多当时论坛的老一辈基本都不喜欢我2333
当时的我管理板块的方式比起现在的VA区版主雷霆君更甚一筹,可能就是六祈老师所说的【铁腕政策】吧,总之11年到12年这段时间,
我除了惹祸撩骚其实什么有用的事情都没干,但是我非常感谢,感谢当时的大家对我一个熊孩子的包容和理解,真心。

说到这里,我又想讲讲关于我和六祈老师的一些事情,六祈君不仅是我在编程上的启蒙老师(一点不夸张),更是我当时心目中形象最高大的前辈。
11年我临近高考时,我依然沉迷论坛,我的朋友很多,然而众多朋友里,只有六祈君曾经单独跟我说过,网络上的东西都是虚浮的,以现实中的事情为重,
让我把重心移到高考上,虽然我十气人地没听进去,但我还是很感激六祈老师,还能考虑到我这么一个素未谋面的网络好友。

13年开始我就意识到,我可能已经再也没法自己完成一款游戏了,因为我已经失去了最初的心态,开始构想游戏的时候只想着怎么去体现自己丢人的脚本技术,
甚至连上文中提到的那款未命名解谜游戏里那样的素材,我都没有耐心去自己修改制作出来了,给自己找的借口是“我又不是美工”,
于是我开始着重去解答提问区各位新朋友的问题,希望能让自己会的这点东西能发挥价值。
这期间我也逐渐意识到,版主并不是一个管理者,而是引导者,当初我认为六祈老师能获得大家的尊重,是因为他管理板块管的好,
实际上是他做人够好,所以大家都喜欢他。

从13年,该死的主站渐渐开始没人管的时候,RM站就已经开始走下坡路,直到14年分家,新论坛由拥有鱼的记忆的传子同学负责,
直接将我提拔成为了管理员,然而我不知道为啥,连当初成为版主十分之一的成就感都得不到。

再之后……由于我进入国家机构进行相关工作1年多,期间我很少能访问互联网,所以期间发生的事情我一无所知。
走之前我曾经在版主讨论区发布了辞职贴,但是我16年回家的时候我的管理员头衔依然在,也不知道是传子对我特别照顾,还是论坛已经无人可用。这个时候,我已经由当初的小黄鸡变成了老黄鸡。

接着论坛由于其实大家心里都清楚的原因,人气越来越低,也直到最近,我才想到用论坛游戏这样的方式去吸引大家活跃(神秘商店需要好人卡购买道具)
但是为时已晚,RM站都快没了。

文章太长也没人看,我就不继续水辣,没人看也无所谓,我必须发了这贴(23333),以后起码不会遗憾。

最后的最后,还是想多嘴一句,关于大家对66关站的种种猜测,66又不傻,这个时候关闭RM站会对自己造成多少负面影响,他会不知道吗?
这个时候关站,也的确是没有办法,但是有些朋友这两天满怀恶意的猜测已经深深伤害了他,他现在十分愤怒和伤心。
推测的出发点是坏的,那结论就肯定也是坏的,虽然他早已不管RM站,但RM站的服务器运转资金全部都是由他提供,
如果换成你,你觉得是什么理由让你支撑了这么久呢?

2017年9月9日01:47:25 ——黄鸡



作者: MeowSnow    时间: 2017-9-9 01:58
本帖最后由 MeowSnow 于 2017-11-7 00:53 编辑

月月火水木金金
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2017-9-9 05:31


{:2_282:}
09年的这张图我现在还存着呢,我就知道某天能用的上,

当初有感动,现在只剩感慨,


一个圈子其实也就是一两个有凝聚力的人在撑着,

【是人偶尔总会有这样一个感觉,
   想起某个人或某件事就忍不住微笑,
   那些美好的记忆,让我们觉得这个世界是温柔的,美好的.

   眼下身边事物并不是世界的全部。
   在我们周围,广大而有趣的世界,正无限展开着】



作者: 鑫晴    时间: 2017-9-9 05:47
本帖最后由 鑫晴 于 2017-9-9 06:12 编辑

心情也是爆炸糟糕。上一次这么糟糕还是华为网盘宣布关闭,6R的在华为网盘资源即将清空,下载时出现异常的时候。

算了,反正过多不久,我们存活在这个家园的证据就会消失。
我也讲一讲我的故事吧~
虽然下面的内容有大部分和6R没直接的关系,但我就是想讲~略略略


从小几乎没有接触网络游戏的我,只玩单机游戏,每逢过年就去书店买游戏光盘。
最早接触RM游戏是《仙剑时空传》,《梦幻群侠传》,《DNF单机版》,不过那时候还不知道这是RM游戏,这些只是一个单机游戏。

13年,那年高一。上网下载单机游戏偶然看到了《永夜幻想曲》的游戏截图,然后下载到了《永夜幻想曲》,不过当我知道这款游戏的时候,已经停止发售了,所以只能下载到破解版。(对不起,柳柳!柳大!!)
然后通关后觉得这游戏非常棒!于是开始二周目,每次玩游戏都喜欢作弊的我,想修改永夜的数值,于是就上网搜索修改器。  (当然,现在的我玩游戏已经不会再篡改数据了,因为马上就会失去对这款游戏的热情,马上就不想玩了。)
然后找啊找啊,看到某个帖子说,这个是一个叫"RPGMaker"的工具做的,想修改数据的话,就要去下载"RPGMaker",然后我就来到了66RPG,看到了主站的下载链接,下载了最新版的RMVA。(当时的主站还没崩溃,华为网盘依然能用,论坛的FTP也能用)
不过,我下载RM可不是来做游戏的,我只想“破解”《永夜》,这时候的我还不知道制作游戏是什么意思。(我只会玩游戏)
研究了半天,诶,这怎么改呀。不知道怎么改。放弃了。

索性玩起了RM,觉得挺有意思,随便玩了一会,拿铅笔画了画地图,放了几个事件,显示几句话。测试游戏:哇!好厉害!!我能走!!还有NPC!!有对话!!真惊喜!!
不过,我也只是三分钟热度,这天之后,不久就开学了,就再也没打开RM了。
高中的时候我是寄住在一个类似辅导班的地方,那里不许用手机,也没有电脑,甚至不许你看与学校课程无关的其他书籍,只有每天只能写作业。(虽然最后我的成绩依然很差,高考后也只去了一个大专学校
每逢周末能回家2个晚上。周末回家的时候会打开电脑,打开那个城堡的图标。


当时我学RM,都是在主站上面找范例,看到觉得有意思的范例就下载,然后就打开工程看前辈是怎么做的。
由于每次能碰电脑的时间很紧,甚至没看过任何教程视频
能拆包的经历拆包,然后对着范例,把事件复制到自己的工程。
所以,我对主站上的资源分布,至今都能有一个模糊的印象。因为基本我都逛过一遍了。(这也是我现在变成了”版主“的原因之一,后面讲。)


14年,那年高二。由于已经有了一点RM的基础,因为现实生活中,身边没有人会"游戏制作",而我会呀,这让我有了点小骄傲的信心。
我想干一番大事!想做一个游戏!但是一个人做不来啊,我给自己找借口,我不会画画,也不会脚本,不知道身边的人有没有会RM的呢?能不能一起来做游戏?
于是,我想在学校申请一个社团,RPG游戏制作社团,RM社!

但是,事情没我想的这么简单,在向高中学校申请社团遇到了非常多的艰难。
做游戏?怕不是要整天玩游戏,影响学习怎么办?不批!
对不起,学校不能提供计算机场地,电脑丢了怎么办?不批!
那申请借电脑教室?不行,你们没有指导老师,出了事谁负责,不批!



社团申请书改了一遍又一遍,每天下课跑到学校最高楼的团委办公室,缠着老师审批。
老师被我缠怕了,看在你这么坚持,给你批了吧。但是课室我也帮不上忙,你得找计算机科组的老师。


接着把死皮赖脸的技能目标转移到了计算机科组,每节课下课跑去缠着老师。
老师被我缠怕了,看在你这么坚持,给你批了吧。但是你得找个指导老师,然后把电脑教室的钥匙交给指导老师保管。

接着满学校找指导老师...
剩下的经历就不说了,跟上面的类似。呵呵。(说明死缠烂打的战术是有效的~)

接着就开始招新了!
可是招募到的同学都是零基础的,那就教吧~
就这样,”RPGMaker零基础教程“,就这样开始了..

慢慢发现,这与自己之前的想法完全不一样。
每次社团活动时间只有17:30放学后。晚修时间:18:40)
每周只有1天能借用计算机教室。

在学校的社团时间完全不够!
除去吃饭时间,每周能活动的时间不超过30分钟!!


一个学期过去了,什么事情都没做成...


到了第二个学期,6R分家了!
不过当时的我,并不知道这意味这什么,分家就分家,反正我还能正常登陆,正常浏览帖子,正常看教程,有什么影响吗?(真想坐时光机回去把自己狠狠揍一顿...)

那时候的橙光,还是二次元的橙光,印象最深刻的游戏就是《删号客栈》、《十万个冷师兄》、《镜子》、《女神等等我》、《中国好声音》

新学期开始了,虽然上学期社团没做什么事情,但还是要招新的。
那时候觉得橙光做游戏也很方便啊,页面也很可爱。
于是,想借橙光的立绘来做海报,可是橙光和RM似乎没什么联系,直接用好像有些不妥?
而且看论坛的前辈说,橙光的素材库只能用在橙光。
初生不怕牛犊虎,抱着试一试的心态向柳柳发了信息。

当时柳柳还是经常上QQ的,于是很快就得到了回复:





于是,我的第二张海报,就这样做出来了:
[RM社]话说我又做了一张海报

不过,社团活动依然那样。没有任何结果。
什么事情都没做成。
直到高三,高考。
都是一样。
然后,我就毕业了。

高三毕业后,有了人生第一部手机。
然后就疯狂玩手机游戏~
那时候喜欢玩一款叫《锻冶屋英雄谭》的游戏,知道了作者"拼命玩三郎"。
关注他的动态时,知道了一场叫"Global Game Jam"的活动。


当时看他的宣传,说任何人,只要对游戏制作有兴趣就可以参加都可以参加,包括学生
一看,咦,学生也可以,那我可以试试吗?

于是,我报名了广州站。
然后想起@804173948 也是在广州附近,问问要一起参加GGJ
现场一起组上了其他的小伙伴,一起用RMVA做出了一个游戏:传送门

后来还偶遇了@Mic_洛洛
【洛子yo】昨天下午去GGJ(偶遇……




15年,华为网盘的关闭,让我替6R感到非常着急。心情就像现在6R要关闭一样。
然后联系了传子,拜托传子给我华为网盘的账号,我去补档!
于是,我就变成了空降的版主,拥有编辑帖子的权限。

那时在版主讨论区的帖子





那年也大一,不甘心的我,再次在学校申请了一个RM社团。
可惜,一直到今年大三了,依然没什么作为。
办了一次《线下解密游戏活动》,虽然和RM无关(
又参加了两次GameJam,换了制作工具,Unity3D和Construct2,虽然和RM无关(



16年,去年大二,建立了一个微信公众号(ChinaRMer)
将6R的帖子整理一个索引帖,每天推送到公众号里面。

慢慢的,关注人数开始多了起来,每天都有新的关注
2015-09-27 001
2016-03-05 100
2016-05-31 200
2016-08-11 300
2016-10-11 400
2016-11-22 500
2017-01-02 600
2017-02-26 700
2017-03-26 800
2017-04-10 900
2017-05-09 1000
2017-06-17 1100
2017-07-05 1200
2017-08-04 1300
2017-09-03 1400


每天都有人在看教程





他们来自全国各地



有人希望看文章,就让我有动力去每天更新。
即使这没有任何回报,即使这可能会占用很大部分自己本来就不是很多的私人时间。

甚至,意淫着能不能凭着这份对RM的热爱,出版国内第一本RPGMaker相关的中文教材书(不不不,想想就好,我到现在都没想好怎么做呢...)
甚至意淫着,这本书能不能融入AR技术,手机摄像头扫一扫能看到动态的范例?(不不不,想想就好,反正我不会做...)



总之...
引用润叔的一句话
每个人的心中都有一个大千世界,梦想是通往彼方的无尽桥梁。

引用6R的宣传语
梦想世界,在你手中。

引用柳柳的迎新海报




说到柳柳,知道这一次事件会有不少人把柳柳当做仇视对象。
不过我还是想说说我的看法。

讲道理,我们都欠柳柳一句谢谢。
不为别的,柳柳在论坛分家的时候,当时就可以把6R直接关闭,却一直留到现在,才宣布即将关闭,而且还是在提前一个月的情况下。
RM论坛的服务器也是柳柳在默默给我们承担着,我们并没有给过柳柳任何的帮助,甚至连视若亲女儿的橙光区都不会光顾。却一直要求这柳柳能无偿为我们承担风险?
也请大家铭记,喝水不忘挖井人。

至于其他阴谋论,柳柳是为了给新RPG工具上线铺路,为了扫清国内RPG制作工具的障碍。
emmm..有道理,如果按这么推理,现在的柳柳身份是橙光老板,现在是一个商人。
首先商人得赚钱,把利益放在优先的位置,不然就会饿死。
这不是很正常吗?


总之,
感谢能在6R相见。
谢谢!


鑫晴
2017/09/09

作者: 89444640    时间: 2017-9-9 06:43
本帖最后由 89444640 于 2017-9-9 06:54 编辑

都喜欢大半夜发长文啊~
我也说两句吧,其实我从rm缸发售时候 大概是05年吧,刚工作,终于用两个月工资买了wacom的板子。
上班以后终于能有时间有工具来画东西了。但是真正应该练习的时期早就过去了。怎么办,当然是慢慢找资料学习呗,没有老师,没有指导,有的只是世界上存在的书籍以及网络上零散的教程。

RM论坛一个是幻想森林 一个是66
虽然我昂出的xp是从ez模拟器论坛下的。
最开始是弄了capcom的龙与地下城街机的部分图像,后来慢慢的替换了,剧情里面甚至主角自己和npc吐槽过,原来我是的造型是金发啊
因为一直同一时期解除的东方系游戏,而且cmx因为98运行不了,而且rmxp测试时候也经常会跳出
机器是99年底的
攒了一年前换xp能运行的起来的系统。

然后看到很多说rm素材四处盗用的,很不痛快,其不痛快等同于mugen做了东西都不是你自已的。
凭什么!自己来!画的再不好,也是我自己的!
于是,人物造型从头开始来,而且不是从rmxp标准行走图练起,上来就是96*128大下的,人物单看还行,但是没法配场景,难配npc
经常一天休假,从早上画到晚上,也弄不了多少,为什么,素材却的厉害,简直从零做起。
但是人物会走形,而且因为时间问题,也没有太多时间磨cg,草稿不计其数,甚至有的我都直接里面了。

至于为什么不找人一起,我认为不可能有人跟着我在没有利润的情况下,一干十来年。果不其然,甚至我都能吧论坛耗死,渔场没了,中间停了好长时间,只是自己画,而什么地方都不发,期间甚至出现用剧情解释bug的情况,因为身边没程序,位移一个会程序的还整天对我冷嘲热讽一旦提出问题就说不知道。于是在看到66rpg重开的那天,我又过来这里了。
大家的作品很强大,但是我不会多作为参考,因为很多效果我无法达到,比如换衣服的效果,当初的会速度与技术根本无法完成,当然现在在可以做到只有主角5套衣服,大型小型个一套共计10种行走图,用变量控制,但是剧情必定切换回蓝色衣服。
但是其他一些效果我只能说,无能为力,数据库折腾不起,因此就会出现一些场景很平的情况。
至于气氛嘛,因为人少,整体气氛到是好了不少,而且中途的版权宣传月,我认识到一些技术性的把别人的东西挡自己用也是不好的,当然我自己测试时候依然可以听从买ost中播放出来的bgm。可惜没有办法再让大家欣赏到了。
为了考虑以后可能让大家玩,毕竟这游戏初衷是给我自己做的,需要一些优质bgm来替换,虽然不能说极品,但是一定要好听,于是买买买,单独定做音乐总时间不到10分钟,还得说音乐区的 酒壮怂人胆 收费低廉,花了大概不到3000
然后看下照这样我总音乐时长花不起,于是各个能买到素材,买得起素材的地方四处买bgm,中间给大家推荐过好多次。
甚至我觉得间接造成了日本有个制作组买素材,而且卖的还都超级贵,别人2000+日元到头了,他这一下4000+,但是也让我几乎都买了。毕竟原cd曲没法用。

做了一段时间以后发现,东方系曲子虽然好听,但是不大幅改编,完全不适合做rpg bgm,而让我再去单练音乐,没时间了。

至于为什么总发图,而不像其他人那样一下来个大的,因为我知道,自己的坑太大,如果不发很可能大家没机会看到了,果不其然,论坛要消失了。
希望有制作自己素材愿望的人,从中领悟到一些技术经验,这些经验基本都是我自己从无数弯路中领悟到的,毕竟我从画的那天,都没有找到几份参考资料。
至于已经早就会了了甚至技术更好的人,希望你们继续做游戏。也希望你们能来分享一些经验。
无看到无数雄心壮志的人,比如要绘制所有中国素材的人,最后消逝无声,虽然我认为其技术比我现在的技术多强,但是人贵在坚持。
没有坚持,什么事情都做不好

不坚持的人,总有无数的理由来解释自己为何放弃,坚持的人无论现实中有多少困难,却不会放弃,至于坚持就会成功,我不敢确定,坚持的结果也很大可能是失败,但是总会做出点什么吧。

只能说我们工薪阶层太穷,几乎到我两个月收入总和的网络租用费我是虽然不是交不起,但是已经严重影响生活了。
而且资料也似乎无法买过来也买不起。

至于商人这个,无商不奸,牵扯到钱就没有好事,这也是为什么我花钱无数也绝对不牵扯到利益,用的起我用,用不起,自己来。当前自己绘制的图像总量,就算按照接外国知足组价格,大约折合成平均50一帧,总价早已超过20W,就算拿20W给人都不一定能画成这样。
所以大家记住,做游戏靠自己,但是不要拒绝不影响制作核心的帮助。

时间来不及了,上班去。在工作中,抽几十秒几十秒的零散时间,继续绘制昨晚制定的计划。

至于人性……算了
作者: 小米LV10    时间: 2017-9-9 08:35
趁着现在把6R的游戏全下载了吧!另外各位大神的经历原来和我差不多呀,都是差不多09年什么都不懂的时候
就注册账号了。。可是这么多年过去了,你们成为了大神,而我还是脚本盲。。。。。
写这么少的字不按队形抱歉了2333
作者: 精灵使者    时间: 2017-9-9 08:40
06年11月份通过某人的14层魔塔找到6R。
然后默默的在上面看脚本看资料。
然后就是07年9月我带着自己的新游戏注册了6R的ID。
然后就是各种风雨飘摇都不用说了。
在此期间就任了一段发布区的版主,发布了一段时间的游戏。
在这里不禁感慨一句。
除去asp论坛的安全问题,野草论坛这种架构似乎就是为了快速的发布而建立的。
在这里谢谢九泪和美兽,我才会继续保留超版这个位置。
九泪不在,雷子不在,论坛改版……
自从dz论坛之后,主站账号就不和论坛账号共享了,所以搬运帖子就成了几乎不可能的任务。
所以说,其实现在的橙光还是有一点之前野草的影子的。
然后就是2017年10月RM关站的事。
以前的关站图我还留着呢。
放心,我会一直陪你们到最后的。
——直到无法访问为止。
P.S.欢迎大家来BLOG坐坐,我收集的资源和好帖子似乎都在那里存放着。
精灵使者
2017年9月9日08:40:11
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2017-9-9 09:09
我滴妈 黄鸡叔叔修仙写文也是。。。6r这破事看来确实是搞得黄鸡很难受啊
BTW:黄鸡的黑历史都在fux2为id的永硕e盘上大家可以去找XD
作者: 丿梁丶小柒    时间: 2017-9-9 09:14
我也要写
%&*^&)(&$#)*^%_(#*&)(^)&)(&)!&@)(#&$)(................................
说完了

详情请关 注新RM论坛 RM.XXXXXXX.COM 后续重生
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-9-9 12:30
{:2_260:}我也要写,那就在重生后的新6R写好啦
作者: clande    时间: 2017-9-9 12:50
小黄鸡,小黄鸡,HHHHHHHHHHHHHHHHH
作者: Vortur    时间: 2017-9-9 12:56

  6R就像捐钱,66捐了大家可以说谢谢,66不捐也不能哄抢啊

  呃...抱歉说个题外话,论坛的【技术指南】(6R攻略=>技术指南),有没有一个方便的保存方式啊。在下想把网页保存了,可是发现必须使用【文本复制法】才行...

  将来或许能出本pdf...

作者: 寂静的夜里    时间: 2017-9-9 15:05
不是这个账号

08年10月正式注册→曾发过一个游戏,两个R剧。

17年9月灌水至今

作者: 越前リョーマ    时间: 2017-9-9 15:41
以后打开浏览器先出现的就是无此页面了,无聊了按首页却出不来画面,大概就只是这样吧
作者: IamI    时间: 2017-9-9 15:53
本帖最后由 IamI 于 2017-9-9 15:55 编辑

我们的故事,已达终点。
何必去说过往绵延,儿女情长。
但道江湖路远,有缘相见。
既然山上云海茫茫,
何不妨低首遥望,
再回首,你会发现,
那不过蓝色晴空下蜿蜒一角。

——美兽,2007-11-18。
作者: 落雪鸦杀    时间: 2017-9-9 16:21
12年接触rm。然后瞎搞。
14年知道rm6r主站,但是很多资源都失效,又不敢混论坛。
15年7月终于鼓起勇气发帖,然后加群,学了很多。
16年初打算转战C++和stg,结果只有stg大获全胜(MSVSguna),于是回归rm,然后emmm小号emmm
16年7月(因为酒后乱性???)退了rm坑。(md当年那个中二病是谁啊
16年10月又回坑潜水了。
中间发布了几部练手作,当然不是很成功。
开过一些坑,然后又弃掉了。(远在天边的天狗报即日限、逆转正邪、以及记不住的其他坑
获得了很多大触们的指教,甚至于15年-16年这一年的长进都比我12-15这三年的摸索要受益很多。

「梦想世界,触手可及。」
「我不是触手该怎么办啊(笑」
「那就一起成为触手吧」



顺带宣一波自己的微博@落雪鸦杀
社团微博@妄想鸦

欢迎关注(喂这是赤裸裸的人血馒头吧x
作者: 鸟猫    时间: 2017-9-9 18:52
小黄鸡的付出和努力,着实令我钦佩,
希望下次还能玩到你写的页游(请务必给我口诀,我真的刷不到
作者: WantMy蕙    时间: 2017-9-9 19:40
6R真的会重生吗
作者: 斜眼君    时间: 2017-9-9 22:10
14年暑假接触RM
14年开学注册帐号
15年暑假换新帐号
16年年底RM入正
17年九月九日
暴打黄鸡!
作者: 夜狠简单    时间: 2017-9-9 22:33
一起去捉泥鳅吧,爱你们.
作者: zrn001    时间: 2017-9-9 22:57
留个言,希望还能再见你们
作者: 浮云半仙    时间: 2017-9-9 23:33
萌新瑟瑟发抖QAQ
简历:
记不太清了,我似乎是在2011年接触RM的,或者更早一些。当时玩的让我印象深刻的作品,有《消失的卡布里》和《风之彼岸 盛开的冥界之花》,《大雄的生化危机》系列,(可能更早些?),开始使用RMVA。
2012年糊出来一个纯事件ARPG系统
之后一不小心就走上了打代码的不归路,一直到2016年,没有再怎么用过RM。
后来偶然认识了晴兰姐姐 @晴兰 ,又回来玩RMVA了,写了个自动寻路系统,鼠标系统。
2017年算是正式学RGSS3吧QAQ,糊了剧情2里面某部作品的CP制战斗系统。
感想:
6R对我也确实有特殊的意义,在这里我认识了很多人,对我造成了很深影响(鑫晴复杂...),有令我欣慰的也有令我伤心的。(八卦什么的就不说了)
不知不觉发现每天都要登录几次6R已成为习惯,再到前一段时间拼脸玩修仙传,6R似乎成了我网上的生活的重要一部分。
临PC慨叹,不知所言。




作者: Im剑侠客    时间: 2017-9-10 04:10
来日方长,后会有期!
作者: xjzsq    时间: 2017-9-10 11:11
哭瞎手写...









作者: 轩辕大将军    时间: 2017-9-10 11:44
本帖最后由 轩辕大将军 于 2017-9-10 21:50 编辑

听说要关站了,心里挺复杂的。
最初是在4399游戏盒玩了回转寿司大大的对不起,我只是个npc,看到游戏末尾的素材来源才摸进来,在主站瞎转了半年才进了论坛
然后就一直水,挖坑不填_(:3」∠❀)_
当初我来的时候也是个小学生_(:3」∠❀)_,转眼之间现在也成了苦逼的高中党了。
其实我一直挺喜欢(?)@欧买歌@冷峻逸 的,或许是因为当初我也是这么傻着进来的吧。
@月华风 _(:3」∠)_我有生之年还能把坑填完么。。。。。。。
@辉耀之淚 @没想好 你还会回来么?
@wyx1021145812 @xggzga117 再见了,曾经一起疯过的朋友。
@唯道集虚 _(:3」∠)_嘛虽然我们不会就此中断联系,但我还是想在这个我们结识的地方留念
@怪蜀黍 @正太君 _(:3」∠)_要跟这里告别了啊。。。。。。p叔聪哥以后也只能在qq上再见了,可惜再也见不到p叔矢吹真吾的头像了。。。。。。
作者: fux2    时间: 2017-9-10 13:00
xjzsq 发表于 2017-9-10 11:11
哭瞎手写...

这位大佬我不回复都不行了,字很美,文章我慢慢看……
作者: hys111111    时间: 2017-9-10 14:15
原来好多老版主都是魔塔出身的

就讲一些对于我来说比较重要的事情

我早期小学的时候,2008年的时候就通过魔塔接触RMXP软件的,
2009年的时候在贴吧知道66RPG这个地方,于是在66RPG有注册账号
后来在2011年12月才正式常驻66RPG
2012年10月担任了XP区的版主
一直到现在

可能论坛关闭了,不知道66RPG有没有专门的安置区,

作者: 噬梦    时间: 2017-9-10 15:31
我入论坛没多长时间,没想到就发生这样的事。
说实话虽然时间不长,但这个论坛给我的帮助很大。
不管是素材方面,还是脚本和像素图的教程。
我不清楚RM的受欢迎程度怎样,但我很喜欢。
我也相信和我一样喜欢RM的人很多,所以和这个论坛的大家一样亲切的同僚,在各个地方一定也存在着,即使这个论坛不在了,想必之后也一定会有聚集着爱好RM的人的地方。
作者: 欧买歌    时间: 2017-9-10 17:17
本帖最后由 欧买歌 于 2017-9-10 17:18 编辑

13
小学喜欢看哆啦,四年级玩@无忧谷主幻 的游戏,后来找到了他的百度账号,问他怎么制作游戏,然后我就接触了rmxp。接着在铁人兵团吧玩,顺便注册了6r和哆啦A盟的账号。只做了一些简单的不长的哆啦游戏

14
开始制作怪物来了快跑,称霸6r水区,被称水神,然后被喷自暴自弃。。。各种作死黑历史,不提了

15
各种狂水,特别厉害,几个水神在水区拥有绝对统治力

16
继续制作怪物来了快跑,开始学像素,有段时间用小号,暑假开始跟我哥玩lol

17
怪物来了快跑弃坑,潜水玩lol。。。。


最后论坛要炸了
作者: moy    时间: 2017-9-10 20:39
黄鸡别怕,痕迹也许会摸消,记忆也许会模糊,但感动永远会留在心里,成为我们前行的动力。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2017-9-10 23:38
我真没想到会有这么一天,我考虑的还是太少了
曾经还有个gd.66rpg.com呢,我和eve是那里的管理员
bbs到rm的时候,gd那个就关了
我在里面做过一个rmxp的教程,至少有二三十楼吧,一共没几个人看,后来连图都没有一张
看到楼上各位说的才想起来,66rpg主站早就没了,rm没了也是早晚的事儿
我来6r之前好像有一次关站
希望这样的情节能重演一遍
作者: 熊的选民    时间: 2017-9-11 11:07
以库拉为主角的游戏,我还记得。斜向上下楼梯的事件还是跟这个游戏学的。
作者: 莫言别离    时间: 2017-9-11 14:20
突然眼眶就红了,太长不想写,但是心是一样的
作者: yuxuan    时间: 2017-9-11 16:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: v2sam    时间: 2017-9-11 17:12
谢谢小黄鸡帮我改了N个脚本和测试游戏GUB,爱你~比心       2017.9.11
作者: 枫起    时间: 2017-9-11 23:02
既然大家都在借小黄鸡的帖子回复,我也在这里回复好了。

08年刚接触6R的时候,还是一个刚刚高二的学生。最开始自己也是菜得不行,偏偏还中二爆表。记得刚来论坛不久就搞出了个什么事,一众大佬对我印象很不好233

还好承蒙大家照顾,慢慢在6R安了家。当年还做了一个黑历史R剧来着,现在想起来真是羞愧到爆表。。。

再后来就是接手前辈的小游戏区,万万没想到自己还有当版主的一天。那段时间也算是美好的回忆了,记得当时整个论坛的发帖量都不大,小游戏区在某一天的发帖量还拿了全站第一,当年还特地截图保存了呢~现在估计还藏在硬盘的哪个角落里。

再后来就慢慢淡出了6R,当年的事也早已记不清楚了。我也顺利的大学毕业(当年还给66打过工呢),后来又来了日本,读了个研究生,找了家日本本土的车企的工作。

但是其实心中一直没有忘记做游戏的梦。我会告诉你其实我年初找工作的时候,我还投了卡普空,SE,万代,SIE的简历么,可惜都没过233

6R这些年,认识了很多好朋友,有些人现在还是经常联系。大家也都从学生时代步入了社会人。估计再过几年,当初的老伙计们都要开始讨论自家娃了。

这些年……6R也不容易。关站嘛,毕竟是66出钱,这个一点没意见。

但是数据库里存的这么多年来大家的贡献和回忆,是不是出台个妥善的方案比较好?毕竟就这么没了,实在是可惜。
作者: 七重    时间: 2017-9-12 07:06
直到现在才读完了这个贴。
大家都把回忆写在这里呢。

恩,饮水不忘挖井人。
对柳站长欠了一声感谢。

虽然只是说一声的话,分量也只是很轻的。


再回忆起过去。
自己十分感谢VIP,喵呜,老鹰等人的帮助。
入门靠老师嘛,感谢当初大家的友善与问题的解答。
那个时候,我记得自己觉得是很感动的,居然有人常年守护着这个冷清的论坛,无私地为新人解答问题。(喂!)

实际上,也不知道是不是视点有了变化,我是觉得现在6r比起当初又是变得热闹了的。



作者: Ginga    时间: 2017-9-12 12:18
12年,在做曹操传的MOD的时候,通过群内dalao得知了RPG Maker这款工具,然后看着柳大的视频学会了RPG Maker XP(感谢柳大)
13年,用 VA 制作了自己的第一款RPG游戏,发到了6R上,记得当时发布不到一周时下载次数就到了100多次,满满的成就感。之后通过6R认识了Unity,跟着雨松MOMO入门了Unity
14年,一整年都在使用Unity,在6R水了一贴还被查水表了
15年,中考结束。没有作业的暑假,于是准备参加短篇10大赛,花了一周时间完成了Naive Adventure,也可能是我最后一款RPG Maker游戏。
16年,在学校组建了一个RPG Maker社团,可惜学校不给借微机室,我在6R逛的最多的就是水区了。。
17年,高三了,感谢德鲁伊让我能够安心学习{:2_279:}。6R关站的消息让我感到有些失落,陪了自己6年的论坛?

愿能看到十年后的短二十大赛。

作者: summer92    时间: 2017-9-13 00:24
06年吧,应该是在找游戏玩的时候发现了,66RPG游戏网站,那时候的版式的确就是游戏下载网站的样式,有很多列表,似乎有无穷无尽的游戏的样子,第一个玩的游戏就是柳柳的《黑暗圣剑传说》,下的还是测试版,第二章结束后就没了,当时还精叹RPG游戏还能自己写剧情,网站下面还有很多二级链接,就是教怎么做游戏的,点了就会跳转到论坛,那时候的会员们真的是很热情,生怕你来了学不会的教,用现在的话说:可以说成。傻白甜。,而且内容也是百花齐放,要什么有什么(估计这些超精华内容是毁在一年或者是两年后,那些对66网站的那些黑客攻击),上论坛来学习了几次之后觉得麻烦,就注册了一个账号,时至今日:依然想不起ID叫啥,密码是什么,都怪自己年少轻狂拉,乱起ID,估计这个我人生中遗憾的用户名只登录过一个月,或者不到一个月的样子,后来就是开学嘛,也离开了6R,时不时有机会还是会上来下载一下游戏,到后来自己能做主了,就是现在的状态咯,以上,关站重生前记录下自己与6R,与RPG游戏的机缘,哈哈哈
作者: 无双sxa    时间: 2017-9-13 10:05
这是最后一次了,看看黄鸡sama。
作者: a554187203    时间: 2017-9-15 12:12
废柴如我也终于成为了一名程序员
中二的少年却依然中二
作者: 赤炎    时间: 2017-9-16 01:53
10年那个时候是刚有电脑的第三年,我才10岁,因为哥哥知道了这个网站,哥哥有做过RMVX几款游戏,他脚本很差,所以都是在66RPG找到的。因为我哥哥年纪比我大6岁,所以从小到大我都觉得他做什么都很厉害,那个时候他告诉我脚本很难,所以那时候我所理解的脚本是一个很厉害很厉害的东西。之后,我便注册了66RPG账号,用户名叫“脚本大神”(大神是因为哥哥玩魔物猎人用过这个名字),开始经常上66RPG,我找到了一个游戏叫做OZ大乱斗,那个时候很像才1.40b的版本,我就下载来玩,觉得蛮好玩。然后对这个游戏的制作人员感到好奇,于是打开帖子看看有谁,拉到制作人员我觉得很厉害的脚本一栏写着fux2的名字,之后我便毫无理由心里崇拜着这个人。同时我尝试制作游戏,哥哥告诉我游戏脚本能够左右游戏的类型比如ARPG,RPG,但是当时我所喜欢的类型是模拟养成,模拟经营类的,因为玩了模拟人生和HarvestMoon的游戏觉得不打打杀杀没有紧张气氛,所以喜欢这两种类型,于是在VX提问区问了一个傻问题“有人能够帮我完成牧场故事的种植脚本吗?”那个是我第一次花两天写的脚本...。我记得当时我完全没有看版规发帖/回复...,所以我经常被版主指责,翻回以前的帖子/回复好像都会经常看到fux2的名字(今天也是看到了)。之后,我潜水了几个星期,直到...

11年论坛有个叫做66RPG第一届萌战的活动,然后我看了很多参与者的作品还有回复,我记得我有参与用半天的时间画了大概6/7个骨头人,记得还有一个用摩尔庄园的跟宠(史莱姆?)忘记名字了回复我说楼主好像某人的小号类似的话,我则回复他没某小号...。之后,我又潜水了。忘记了这个论坛...

12年我没有什么大动静,也没有什么印象...我好像在玩别的游戏叫做Farmer VS Hunter的游戏...,然后又在某个游戏用了狂炎取名为游戏用户名,觉得这个名字很酷...,很有印象的一件事我在学校的阅读角落看了一个叫做鲁滨逊漂流记的翻译小说...

13年我觉得脚本大神这个名字太二了,所以又注册了一个账号,叫做永燃的狂炎,之后不知道为什么要在前面加永燃的...。我又开始尝试制作游戏,虽然过后结局都是一样被删掉...。我想要制作像是鲁滨逊一样的主角,不知道发生什么事一醒来主角就在一个只有椰树的孤岛,然后他砍了椰子树做成了一个舟,这是我制作的最终结果。

14年不知道什么时候我开始经常逛水世界...,也不知道为什么感觉最近很少看到fux2这个用户出现,不过我在水世界看到一个帖子叫做占卜屋之类的名字于是了解了规则后就去占卜,没有想到越来越多经验,每当新提醒看到你的用户组升级了之类的消息不知道为什么会很开心,也渴望更多经验。我在论坛混熟后认识了很多用户比如润叔,怪蜀黍之类的(虽然没有讲过话),在占卜屋这个帖子认识到论坛第一个朋友正太君。同时,水世界有一个叫做欧买歌的用户,他发帖就会遭到别人谴责,然后不知道为什么,可能当时我太冲动了我也很讨厌他和他吵了架,有一次我总结了关于他的错事之类的东西,我获得了很多在我眼里很厉害的人的评分(塞糖),这种时候心情很像被很多人称赞一样很好。没多久正太君便邀请我加入一个QQ群,加入后我在66RPG的朋友变得更多了。我好像为了再次讨好我眼里觉得很厉害的人,处处针对欧买歌,他应该很讨厌我,对不起。

15年以及16年还有17年我针对的人渐渐变多了,甚至只要我觉得不喜欢的人都会针对。14年开始学会发帖子,偶尔会受到版主责骂,因为部分帖子没有遵守到版规...。这一年不知何时起有人和我说过我的语气有问题,遭人家讨厌,我说我会改变,因为我想受到我崇仰的人喜欢,不过这只是我所希望的,可是从别人角度好像没有变过...然后遭遇了很多事情,比如emgame(已经被禁IP了)事情...,我注册了这个账号改用这个账号,理由和之前一样,还有希望自己能够改过,不要在留黑历史了。论坛出现了一个人(就叫某欠吧)(已经被禁登录了),我有针对过他,群里的人也有针对他。期间我也得罪了很多我在QQ群认识的朋友,之后,忘记了为什么我退出了正太君邀请我加入的QQ群(善忘,好像是因为我自己说要再见),然后潜水了。16年年尾我又上66RPG了,发现某欠在我潜水的时候某欠一直都被群里的人针对(其实除了某欠还有一些新人也是...),我觉得已经到了过分的程度了,某欠发帖从告别6R变成了告别世界...已经到了要自杀的程度了,所以我对其中一个最为过分的QQ群成员反目成仇...,这个QQ群成员被管理员禁言。之后,某欠也被禁登录了,他还活着蹦蹦跳跳,我也继续潜水中。等我重新想要加入QQ群的时候,我已经得罪太多人了QQ群里面大部分都不喜欢我,所以我在QQ设置改名换性换头像,想要再次进入QQ群静静的想要看着以前的朋友欢乐的样子...自己又犯了毛病,最后半天内就被识破。我也知道了自己是多么不讨喜,所以我决定自己禁言自己,我发了帖让其他用户用评分来决定我的禁言时间,最后评分结果是两年半,这是我对大家的承诺,今天是禁言的第6/7个月还有两年...在前三天我看到了论坛不好的消息...然后我就如签名所述...

17年10月11月,新论坛重建好了,以前在RM66RPG的用户都在这里,大家都很开心。我继续潜水了
作者: oott123    时间: 2017-9-20 09:52
本帖最后由 oott123 于 2017-9-20 22:45 编辑

此处内容已删除
作者: 我的米呀    时间: 2017-9-21 12:37
本帖最后由 我的米呀 于 2017-9-21 12:40 编辑

看到要关站了进来水一贴,想想RM和柳啊也算陪我度过了一段挺难忘的岁月,并且如今回想,本以为接触RM只不过是茶余饭后的一项娱乐活动,但其实它对我这十年来却有着潜移默化的深远影响,要在这先谢谢柳柳大、各位版主和Enterbrain。
下面稍微聊聊这十年和RM还有柳啊的一点流水账吧,穿插点现实生活。

06年   高中基友U盘里有个RMXP,说是可以用来做游戏,很好奇就问他拷过来,用来在电脑课上开小差,结果被电脑老师抓住……
在家里上网搜教程找到66rpg,当时好像还是纵向的首页界面,一小块一小块的那种,印象不是太深,只记得黑暗圣剑传说和大富翁标题界面的一个教程。
后来自家电脑频繁中毒,每次重装都要重装RMXP,觉得太烦就不用了。

08年  360里下了新出的RMVX,QQ加了个游戏制作群,叫梦域,里面有个极nice的人,每周定期QQ邮箱群发各种外站案例,自带翻译,开始接触Sideview。在他的热情引导下做了第一个游戏《Monster》(烂尾),但是后来群里气氛好像变得有点微妙,
nice君出走,此时听说66rpg关站了,一拍网址好像是关了……

09年  高考……

10年  闲适的大一生活,课业不紧所以有时间打游戏做游戏,但是那个时候沉迷在psp上打fc忍者龙剑传3和空轨,反而没怎么做游戏……暑假的时候开了另一个坑《Apocalypse》,灵感来源于真女神转生里面的三方势力+北欧女神,不过既然是坑,那么都懂
的…… 群里传闻66rpg恢复了,就来注册了个号,平时小透明居多,偶尔发个提问,但是因为不切实际所以无人回答居多,这告诉我新人开坑脑洞不要太大,还是要脚踏实地233。在策划区和发布区把《Monster》挂了上去,但是因为是手高脚低的烂
尾作,所以自然最后也是帖子沉底收尾233不过感觉那时候版主啥的真的够nice,这种半成品发布帖能过审也是挺神奇的233
期间偶尔水论坛,或者发发小文,装一下文艺2B青年……
后来论坛办了游戏制作大赛,身为小透明自然是各种星星眼膜拜状。

11年  比较重要的一年,记得就是这年开始接触了Overlay Mapping,缘由是音君的一个预告贴,当年被闪瞎24K钛金狗眼,一时间跪拜长伏不起,并且2B青年的自恋Debuff又一次上线——“嗯,我也能做一个漂亮的游戏!”也是从那个时候开始感觉6R开始变
得国际化了起来,逛外站扒资源开始成为流行趋势,顺便识得各路触手,找到了学习英语和日语的好借口(误)。QQ上一个个群开起来,大伙儿没日没夜打鸡血填坑,那个时候真的是讨论填坑不像后来都是真水聊了233奇了怪了,明明大二开始要修
二专理应时间更少才是,但是那年应该是沉迷挖坑填坑最深的一年,因为蠢陷入苦思冥想直到凌晨是很常见的事情,也是因为时间堆出来的效果,终于看得懂脚本了233期间做了个真正合理的决定,就是这辈子就把一个长坑填了就好了(2B青年终于
脑子思路开了点窍!),然后当做遗产继承给后代子孙(不行……还是个2B!)。于是开始了持续至今遥遥无期的一生填坑遗产计划《重生之刻》,最早的预告贴发在水区,之后无数次推倒重做,这个之后细讲……

12年  开始考虑毕业后的事宜,萌生了出国留学的想法,并且因为看了一部叫《在日本的日子~我们的留学生活~》被打鸡血打得一塌糊涂中毒颇深,开始了早起学英语晚上挑灯继续战英语的日子,可我其实是个学德语的……因为二专修金融,为了补高数脑
残去选了人家大一的高数课跟一帮学弟学妹坐在一起被虐得东西南北飘,还因为绩点拖后腿高数下姬友不陪我去了,只能自己一个人去,好不尴尬……大三的娱乐活动就是填《重生之刻》,大三也是真正有大学生自觉的一年……

13年  毕业了,尘归尘土归土,只拿到conditional offer就没去留学,老老实实去上班。《重生之刻》经历了一次重要的大换血——图块全部重制。

14年  适应社畜的生活是很容易的,QQ群也不再打鸡血聊填坑,仿佛一下子变成了普通人,但是没事登陆下柳啊却已成习惯。看到短九比赛,看着手边那个完成度百分之零点几的《重生之刻》,深深感到当初做的决定既英明也愚蠢。这辈子能填完一个坑已
然不易,但是觉得自己肯定填得完手上这个坑却是太自大了,尤其对长篇来说。想了想自己也是挺没出息的,何不趁年纪轻的时候最后任性一把,把目标放得低一些,只要完成一部小作品,也算对自己接触RM和柳啊的这段日子做个总结,成也好败也
好都不用去细想,只要再疯狂去享受一把专注填坑的感觉就行了。便有了短九的R剧《TYPE 0》。于是那几个月,下了班的自己好像又回到了无忧无虑鸡血满满的大学时代,做素材剪音乐挑灯夜战到凌晨在老妈的碎碎念中带着满脑子想法沉沉睡去,
在最后临截稿的几个小时里发出了投稿贴,心里爽得一B,感受到之前未有的舒心感,仿佛完成了什么大事一样。“哎哟我去,我也终于填完一个坑啦。”
14年基本上是我对柳啊和RM的一次谢幕。

15年  之后,似乎闹出了柳啊改域名的风波,还有论坛用户之间的唇枪舌战,不过这也正常,现实中大家就不会吵架不会起争执了?只是线下大家有可能抬头不见低头见,线上的话人们会选择出走,所以柳啊的老用户似乎开始流失……
与此同时,过去给过我很多帮助的外站rpgmakervx.com也关站了,RMN一度陷入财务紧张,这些仿佛都在跟我说“你大了,该从RM毕业了。”

16年  结婚了,工作岗位调整,来柳啊的时间更少了……但是意外的是,接触RM学会的那点编程皮毛知识竟然在工作中碰到了用处,可以编个Excel宏帮助提高工作效率,这也算是意料之外的缘分。

17年  也就是今年,本以为和去年不会有什么区别,直到看到柳啊要关站的消息,不禁发了这个贴。今年或是明年,宝宝就要出生了,不知道她将来会不会喜欢做游戏,也不知道那个时候柳啊还在不在。但如果她喜欢的话,如果那个时候柳啊还在的话,
我会给她介绍RM,领她上那时的柳啊看看,跟她聊聊当年的八卦,给她看看自己那些乱七八糟的坑,给她玩玩自己收藏的几个触手作,这会不会是一种传承呢?
作者: wzdzzh    时间: 2018-12-3 19:46
鑫晴 发表于 2017-9-9 05:47
心情也是爆炸糟糕。上一次这么糟糕还是华为网盘宣布关闭,6R的在华为网盘资源即将清空,下载时出现异常的时 ...

和我的经历很像,我是09年的时候玩《梦幻群侠传2》,在网上搜修改器,搜到的rpg maker xp。。。之后知道了66rpg。。混了几年,后来因为考试等各种原因退了。。最近毕业了,寻思着回来看看。。没想到都搬家了。。
作者: 上贺茂润    时间: 2018-12-5 09:37
看到现在新注册的用户称呼黄鸡为“温柔的鹳狸猿”
特么笑死
我会告诉你他以前的头像是deep dark fantastic




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1