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标题: 如何使各职业的普通攻击不同<已解决> [打印本页]

作者: zxwecho    时间: 2017-9-9 19:01
标题: 如何使各职业的普通攻击不同<已解决>
本帖最后由 zxwecho 于 2017-9-11 18:19 编辑

比如a可以单体连续攻击三下,b可以全体攻击,才可以炎属性攻击等等
作者: 骷髅岛遗老    时间: 2017-9-9 20:14
连续攻击和携带属性在职业和角色的特性-攻击里都能设定
全体攻击的话只能借助脚本或者设定一个1级可以学习,无MPTP消耗并且攻击力=普通攻击的技能来代替
作者: 魔法丶小肉包    时间: 2017-9-9 20:36
在数据库角色备注栏里写<普攻 数字>则此角色普攻为指定ID的技能
比如角色艾里克备注栏里写<普攻 23>
那么艾里克的普通攻击就是23号技能
这样就可以实现你所说的每个角色普攻效果不同的功能了

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  1. R = /<普攻\s*(\d+)>/
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   def attack_skill_id
  4.     if R =~ $data_actors[self.id].note
  5.       return $1.to_i
  6.     else
  7.       return 1
  8.     end
  9.   end
  10. end

作者: zxwecho    时间: 2017-9-10 07:24
魔法丶小肉包 发表于 2017-9-9 20:36
在数据库角色备注栏里写则此角色普攻为指定ID的技能
比如角色艾里克备注栏里写
那么艾里克的普通攻击就是23 ...

太感谢了
作者: 神喵君    时间: 2020-5-24 01:44
请问这个代码要怎么使用?为什么我把代码导入成js文件也没有生效?
作者: 神喵君    时间: 2020-5-24 07:02
神喵君 发表于 2020-5-24 01:44
请问这个代码要怎么使用?为什么我把代码导入成js文件也没有生效?

https://rpg.blue/thread-388005-1-1.html
这个里面在MV找到帖子,复制粘贴成js文件插件后也是没反应,可以告诉我正确用法吗?我想是不是我理解错用法了。
作者: 神喵君    时间: 2020-5-24 07:56
神喵君 发表于 2020-5-24 01:44
请问这个代码要怎么使用?为什么我把代码导入成js文件也没有生效?

问题解决了。




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