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标题: 更改属性抗性 [打印本页]

作者: 15968715431    时间: 2017-9-15 17:20
标题: 更改属性抗性
属性抗性的 能不能改成  越高 , 受到的伤害越低呢。  而不是越低受到伤害越低。~~~

其它的加成特性也是。。。


作者: 紫苍焰    时间: 2017-9-18 10:06
……
抗性越低伤害越低?你开玩喜呢?
作者: 紫苍焰    时间: 2017-9-18 10:08
各特性项目的内容
● [抗性]标签
属性抗性
受到附有属性的攻击时,更改受到的伤害。指定属性和变动率(0~1000%。超过100%的变动率会使伤害增加,可以用来表现出对某属性的弱点。

弱化抗性
在技能和物品中有[能力弱化]的效果,更改受到该效果的成功率。指定能力值和成功率的变动率(0~100%,100%为不变)。

状态抗性
在技能和物品中有[附加状态]的效果,更改受到该效果的成功率。指定状态和成功率的变动率(0~100%,100%为不变)。

状态免疫
免疫指定状态的附加。指定[无法战斗]的话,即使HP归零也可以继续战斗。

VXAce帮助文档里的文字,我复制过来一个字都没改。
作者: 紫苍焰    时间: 2017-9-18 10:11
好吧看了一下还真是……
不过这个抗性还是反过来理解当作伤害好了,小于100%理解成减伤……
不然你看物理伤害加成这个属性也是一样的作用方式,更加不好理解……
作者: shencao    时间: 2017-9-19 05:26
据说是汉化的翻译问题,正确应该是“属性有效度”。
所以你只需要改变一下游戏里的称呼,不要叫它抗性就没问题了~
作者: 骷髅岛遗老    时间: 2017-9-19 15:08
程序思维和普通人的思维方向总是反过来的,你把游戏里面显示出来的相关字段都调整一下不让玩家看见就行了




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