Project1
标题:
技能随机目标,怎么才能每个敌人最多受到一次伤害
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作者:
wan5337088
时间:
2017-9-25 20:50
标题:
技能随机目标,怎么才能每个敌人最多受到一次伤害
请问例如技能目标设定为随机3人,但是敌人只有一个,那么这个敌人就会受到三次伤害,怎么才能技能为随机目标时,每个敌人最多受到一次伤害。
作者:
是猪别乱叫
时间:
2017-9-30 08:25
同问 同问 同问 同问 同问
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2017-10-1 11:19
稍微改了一下,也避免了随机时某个敌人挨几下的情况,比如随机3次,某个敌人就挨两次甚至三次全挨的情况。
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class Game_Action
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alias xr_old_targets_for_opponents targets_for_opponents
def targets_for_opponents
if item.for_random?
max_num = [item.number_of_targets, opponents_unit.alive_members.size].min
data = []
while data.size < max_num
target = opponents_unit.random_target
data << target unless data.include?(target)
end
return data
end
xr_old_targets_for_opponents
end
end
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