Project1
标题:
《三国梦》
[打印本页]
作者:
天浩
时间:
2017-9-27 08:26
标题:
《三国梦》
本帖最后由 天浩 于 2017-10-12 12:50 编辑
游戏名称:三国梦
游戏类型:角色扮演(RPG)
游戏语言:简体中文
游戏版本:V008
游戏平台:PC
发布时间:2017年9月21日
游戏制作:天浩
游戏策划:天浩
游戏测试:天浩游戏制作交流群群员
游戏美工:天浩
图片来源:吞食天地2ND、乱世俊、原创
脚本来源:内存优化(精灵使者)、被动技能 - 装备说明(VIPArcher)、消耗HP - 显示图标 - 战斗更换装备 - 胜利显示(YF)、选项合并 - 地图显示变量 - 伪翻页 - 隐藏装备/物品/技能 - (喵呜喵5)、文字效果音 - 主角不战斗(tomoaky)、薄雾年代记标题(LBQ)、角色仓库(Lyaci)、
选择时显示脸图(白の魔)、战斗显示脸图(芙蕾雅)、敌人位置固定(小E)、BOSS血条 - 敌人血条(Moghunter)、查看(星潟)、SideView
音乐来源:夜晚(宁静)、花的语言、雨滴(悲伤)、思念(标题)
游戏截图:
124053rvcyc5f14lf54z2u.jpg
(140.11 KB, 下载次数: 36)
下载附件
保存到相册
2017-9-27 08:14 上传
游戏更新:V009---1、修复踢飞游戏。2、调整计策伤害计算方式。
V008---1、增加训练场将领,可掉落特定物品。2、修复踢飞游戏。3、加入新书籍,拥有提升水、火、岩的抗性。4、阵法可在战斗外使用。5、增加随机属性。
作者:
忧韵谷
时间:
2017-9-27 11:38
看起来很有趣~
作者:
ggmmookk
时间:
2017-9-27 23:44
哇,看起来是加强版吞食啊,素材楼主会共享不?
作者:
杀手e号
时间:
2017-9-28 02:10
画风有点像唤灵3。。。
作者:
zrn001
时间:
2017-9-28 13:56
画风和素材挺不错的
作者:
杀手e号
时间:
2017-9-30 17:04
本帖最后由 杀手e号 于 2017-9-30 17:09 编辑
作者泥壕,玩了下,提几点东西哈:
①、【BUG】踢飞游戏,玩了一次之后再进去立刻就提示时间到了,再也玩不了。
②、【建议】征兵令的恢复力感觉比较弱鸡,不知道是按啥算,好像就恢复了不到100点体力,建议强化一下,虽然用得不多。
③、【建议】延续一下传统,把那些火计什么的计策都分2种,1种单体攻击1种全体攻击。
④、【建议】每个训练场都设置下精英BOSS,掉落相应的装备什么的。
⑤、【建议】越高阶的武将初始等级越高,不然重新练级还是挺eggache的,另外建议给不同阶级的武将上相应的颜色。
⑥、【建议】诸如钱袋之类的物品,建议支持一次性使用。
作者:
山有木兮浩
时间:
2017-10-9 23:55
文件没有了
不能下载试玩。。。
作者:
杀手e号
时间:
2017-10-26 01:15
V009版踢飞游戏还有小BUG:用紫或红的讨伐令玩完过后没有经验奖励。
作者:
qdqqqiang
时间:
2017-11-13 07:06
谢谢楼主的分享
作者:
BCJT
时间:
2017-11-14 18:41
不错,头像换个风格就更好啦
作者:
jiangdian010
时间:
2018-1-16 19:04
支持~~~~~~
作者:
BCJT
时间:
2018-1-17 20:40
素材风格不太统一哦(⊙o⊙)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1