*随机的设置:数据库 -> 敌群 ,敌群名字后面加上星号(★),接着写上该敌群 * 可随机的最大敌人数量。 * 未写最大数量的敌群,默认为不随机(比如BOSS战)。 * *敌人随机概要:随机 最大敌人数量 以内的数。敌群里添加的第一个敌人必然出现在 * 敌群里,但数量随机(方便明雷怪的设置)。往后添加 * 的怪会随机出现在敌群,数量也随机。 * 一个敌群想要出现什么样的怪,只需要在设置敌群时想出现 * 的怪每个添加一个进去即可,数量会随机(想要某个怪的 * 出现几率高一点,也可以多添加几个进去)。 * 设置敌群时,怪的位置也不需要拖到指定位置,脚本会随机 * 定位置。
loveinyou200 发表于 2022-7-13 11:55
YES不是有一个敌队中的对象随机出现的插件嘛,可以直接满足这个需求~~~ ...
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