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标题: 《第七天》剧情向推理解密(原创音乐.偏R剧.短篇) [打印本页]

作者: KUGE    时间: 2017-10-5 17:39
标题: 《第七天》剧情向推理解密(原创音乐.偏R剧.短篇)
本帖最后由 KUGE 于 2017-10-6 00:35 编辑


游戏介绍:
节日的大街不会受到夜幕降临的影响,保持着白天的喧闹进入新一轮的狂欢,到处都是成群结伴的人们。
不知道是否因为众人的耳朵被四面八方传来的嘈杂声掩埋,以至于孤身一人的他突然倒地也没有立马被发现。
直到有人发现流来脚边的液体是红色的,人群当中才传出第一声尖叫。
那天夜里,究竟发生了什么?

游戏特色:

短篇流程

剧情向解密

原创素材

原创音乐集

选择性结局

《第七天》游戏音乐原声集为Fantasy Time工作室原创,未经允许请勿拿取使用。
《第七天》游戏部分图块为Fantasy Time工作室原创,未经允许请勿拿取使用。其他图块为RM自带。
脚本:物品显示脚本(来自66RPG)存档脚本(来源网络)设置脚本(yanfly引擎ACE系统然后自己修改了一下)VXAce_SP1(66RPG)容错脚本(
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早先本游戏已经在贴吧发布过了,由于吧友们的反馈游戏中BUG与病句较多,我们就重新对游戏进行了优化与修改,并制作了自己的原创音乐。

游戏介绍都在上面了嘿嘿嘿这就不介绍了~

游戏截图:








游戏原声音乐表:

游戏下载地址(百度云):http://pan.baidu.com/s/1jImqm7G
最后祝大家游戏愉快~








作者: ⑨姐姐    时间: 2017-10-6 10:08
已经在别处发布了一份评价,这里也回复一下吧~

最开始看到截图的时候确实为画面而小小担心了一下,但最后玩通游戏实在是有许多出乎意料的亮点,作为玩家我觉得非常满足了。

游戏最让我喜欢的一点是剧情结构非常完整。从案件展示,到主角侦探出场接手案件,到实地调查,到最终确定犯人,非常稳的进展,就像是看到经典侦探小说的章节。并且人物设定(侦探和死对头罪犯)在我觉得也是很怀念的设定。

另一点让我惊喜的地方是在承认作者设定的前提下,推理过程可以自圆其说。从事情的起因,到作案动机与过程,到侦破的过程,不论表达得是不是精致,至少在设计上都已经有了非常完整自洽的概念。

游戏里人物的说话方式也各有特点,再加上主角丰富的心理描写,让我感受到了作者向着众多经典推理游戏的努力。

关于设定的一些看法,有剧透


在体验方面有些小细节,比如最终指证时一旦选错就gameover,我觉得可以让主角说些话掩饰(比如“我开玩笑的”、“这不是我想说的”),然后重新选择,体验会好一些,不用重复看已经看过的剧情。另外两场调查的篇幅也觉得有些意犹未尽,如果有更多的物品和证据、更多样的玩法那就更有趣了。

最后虽然画面有些朴素,但也能从中感到原创素材的努力。同时原创音乐的氛围很棒,好评!期待作者继续发布这一系列的新作吧~
作者: KUGE    时间: 2017-10-6 16:16
⑨姐姐 发表于 2017-10-6 10:08
已经在别处发布了一份评价,这里也回复一下吧~

最开始看到截图的时候确实为画面而小小担心了一下,但最后 ...

非常感谢




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