Project1
标题:
如何自定义角色升级经验值
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作者:
zzz0000
时间:
2017-10-10 02:24
标题:
如何自定义角色升级经验值
我想自定义每次升级需要的经验值,如何能办到?不想用系统自动生成的
作者:
a02821145
时间:
2017-10-10 02:39
Game_Actor.prototype.expForLevel = function(level) {
var c = this.currentClass();
var basis = c.expParams[0];
var extra = c.expParams[1];
var acc_a = c.expParams[2];
var acc_b = c.expParams[3];
return Math.round(basis*(Math.pow(level-1, 0.9+acc_a/250))*level*
(level+1)/(6+Math.pow(level,2)/50/acc_b)+(level-1)*extra);
};
复制代码
定义经验值的方法,自行修改吧
最多4个参数,英文比较简单,就不翻译了
使用方法:
随便创建一个JS文件,把代码加进去,然后在插件管理器里面加载并打开就可以生效了
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2017-10-10 18:58
这样就够简单,可惜只有10级
Game_Actor.prototype.expForLevel = function(level) {
return [10,20,30,40,50,60,70,80,90,100][level-1];
};
复制代码
作者:
山有木兮浩
时间:
2017-10-22 14:23
最简单就是用系统自带,不想用那就写脚本吧
作者:
tseyik
时间:
2017-10-22 16:49
経験値テーブル設定
経験値テーブル設定 ver1.00.zip
(2.6 KB, 下载次数: 194)
2017-10-22 16:48 上传
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