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标题: 请问制作装备可以随机产生属性、特性,并且评定品质吗? [打印本页]

作者: keelrid2000    时间: 2017-10-20 00:10
标题: 请问制作装备可以随机产生属性、特性,并且评定品质吗?
本帖最后由 keelrid2000 于 2017-10-20 00:09 编辑

       论坛的朋友你们好,近日小弟用YEP合成插件搭配YEP_ItemCore,令制作装备时能够达成随机属性,

但是仅有八大属性改变并不太满足,也无法控制单一属性的随机范围,所以想要在制作装备时能添加各种

特性(Ex: 元素伤害、元素防御、暴击率、回避率......等)、单一属性的随机范围,进阶一点就是能评定品质。

  在论坛里爬文后,依然寻无解答,故厚脸皮于此请求协助,即使无法帮忙也没关系,毕竟小弟就是单

纯伸手而已,但如果能解决的话,相信也能帮忙到不少制作者,在此先感谢论坛朋友看完。

※会有此想法是因为在手机上玩到一款APP:【哥布林的道具屋】

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另外我是台湾人,为了方便论坛朋友阅读,故采用简体字。




作者: yang1zhi    时间: 2017-10-20 14:27
我建议你先把简单的脚本知识看一遍。论坛里也有。
所有属性都可以随机的,还可以自己加属性。
random就是随机产生0到1之间的随机数。
乘以10就是0到10之间的随机数了。
想获取【2,5,7,8】之间的随机一个,就用random随机得到一个0到4(不含4)
然后就能得到是第几个位置的哪个了
作者: a02821145    时间: 2017-10-21 11:30
Math.randomInt(n)
MV官方方法,随机一个整数。n表示随机数的最大值




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