Project1

标题: (已解决)请教有没有根据敌人的序号来产生效果的,谢谢 [打印本页]

作者: 擦不完的水    时间: 2017-10-22 20:34
标题: (已解决)请教有没有根据敌人的序号来产生效果的,谢谢
本帖最后由 擦不完的水 于 2017-10-22 22:08 编辑

比如敌人0001号是蝙蝠,敌人0002号是史莱姆,打0001号产生一个效果,打0002号产生另一个效果。
就是不知道MV里面是怎么写这个代码的。
作者: soulsaga    时间: 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..
作者: 擦不完的水    时间: 2017-10-22 21:39
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

大神的意思是给某些敌人一个被动状态,然后用target.isStateAffected(id)来达到我的目的吗?
谢谢,我去试试。
作者: 擦不完的水    时间: 2017-10-22 22:06
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

感谢大大,成功了嘿嘿,么么哒
作者: 擦不完的水    时间: 2017-10-22 22:06
soulsaga 发表于 2017-10-22 21:11
一般来说用的状态法吧..
用ID号毫无效率可言..

非常感谢,成功了,我以前怎么就没有想到呢。。。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1