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标题: 怎么让直升机的螺旋桨动 [打印本页]

作者: bloodship    时间: 2017-10-27 22:02
标题: 怎么让直升机的螺旋桨动
本帖最后由 bloodship 于 2017-10-31 19:07 编辑

看起来像动的样子就可以了。

直升机96像素.png (85.69 KB, 下载次数: 31)

直升机96像素.png

作者: WantMy蕙    时间: 2017-10-28 09:55
每一帧行走图都把螺旋桨位移一小部分不就OK了= =
作者: king    时间: 2017-10-28 12:35
得用PS改螺旋桨,重点修改中间竖排那4长,螺旋桨转动一半的位置,测试即可
作者: bloodship    时间: 2017-10-28 14:53
king 发表于 2017-10-28 12:35
得用PS改螺旋桨,重点修改中间竖排那4长,螺旋桨转动一半的位置,测试即可 ...

试了一下,水平有限,效果非常难看
作者: bloodship    时间: 2017-10-28 14:54
WantMy蕙 发表于 2017-10-28 09:55
每一帧行走图都把螺旋桨位移一小部分不就OK了= =

水平有限,改的效果不好。
作者: defisym    时间: 2017-10-28 15:37
三帧限制下要做到实在是……

解决方案也是有的,不过效果不会非常好就是了
也就是将中间帧缺失的信息手动绘制上去
举例说明:


出自初代《传颂之物》
也就是,中间的一帧,将旋翼高速运动的视觉暂留制作出来,就如同上面普通剑兵挥剑的动作
(不过原作是有五帧的……其实哈克奥罗挥扇子的更合适,不过多了一帧收扇子的动作,不太容易说明)
同样的例子还有《高达0079》里面浮游炮板野马戏的片段






作者: bloodship    时间: 2017-10-28 16:17
defisym 发表于 2017-10-28 15:37
三帧限制下要做到实在是……

解决方案也是有的,不过效果不会非常好就是了

大佬,你这种方法我就很满意了。
举例的中间那图的蓝色光影怎么用PS做出来,我现在还停留在剪切旋转缩放这个阶段,水平很低。
如果3个图都有那种蓝色光影,视觉效果就可以了。
作者: 89444640    时间: 2017-10-29 08:19
本帖最后由 89444640 于 2017-10-29 08:31 编辑

为什么非要画出螺旋桨,用旋转的线来表现一样啊!举例


这样表现你画几帧都能看起来像旋转。
最低2帧好像都可以。
举例2
这个是前段时间做的直升机,其实应该按照大型人物好好画……不提了,制作时间问题,自我要求是能用就行。


要是画不好就用鼠标按照中心点拉对角线,
一个45度的一个90度的,然后鼠标左右蹭蹭蹭。
不是非得做像素的可以这样,画90度垂直的光影,然后ps用缩放旋转调节角度……我没试过,可能行吧- -b

作者: bloodship    时间: 2017-10-29 14:40
89444640 发表于 2017-10-29 08:19
为什么非要画出螺旋桨,用旋转的线来表现一样啊!举例

大佬,你这种效果就很完美了。
我也把螺旋桨拆了,不过旋风的样式我不会做,用武器的刀锋看起来有点违和。
我试试你说的方法吧,看起来真的很好看啊。
我用ps不会画图,只会编辑图片
作者: 步兵中尉    时间: 2017-10-31 16:45
  其实只要3张螺旋桨不同的方向就可以了,比如我用XP制作的基洛夫就这样操作的,然后让频率加快,就基本可以达成。8楼的旋转型号也可以
作者: 步兵中尉    时间: 2017-10-31 16:57
89444640 发表于 2017-10-29 08:19
为什么非要画出螺旋桨,用旋转的线来表现一样啊!举例

话说为什么我传图总是失败啊?




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