Project1
标题:
-些特定装备在一些场合被强制卸下(己装备的)?
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作者:
shengfeng
时间:
2017-10-30 01:01
标题:
-些特定装备在一些场合被强制卸下(己装备的)?
在特定场合不能装备上一些特定装备(未装备的),离开特定场合才能装备上
作者:
张咚咚
时间:
2017-10-30 09:24
本帖最后由 张咚咚 于 2017-10-30 09:55 编辑
#打开一号开关,2,4,6的武器和1,3,5的防具自动卸下且不可装备
$equips = {:s=>1,:w=>[2,4,6],:a=>[1,3,5]}
class Window_EquipItem < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 项目的描绘
# index : 项目符号
#--------------------------------------------------------------------------
alias qqeat_window_equipitem_draw_item draw_item
def draw_item(index)
item = @data[index]
if $game_switches[$equips[:s]] and ((item.is_a?(RPG::Weapon) and $equips[:w].include?(item.id)) or (item.is_a?(RPG::Armor) and $equips[:a].include?(item.id)))
self.contents.font.color = disabled_color
item.instance_variable_set(:@no_equip, true)
else
self.contents.font.color = normal_color
item.instance_variable_set(:@no_equip, false)
end
qqeat_window_equipitem_draw_item(index)
end
end
class Scene_Equip
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面 (物品窗口被激活的情况下)
#--------------------------------------------------------------------------
alias qqeat_scene_equip_update_item update_item
def update_item
if Input.trigger?(Input::C) and $game_switches[$equips[:s]] and @item_window.item != nil and @item_window.item.instance_variable_get(:@no_equip)
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
qqeat_scene_equip_update_item
end
end
class Game_Switches
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置开关
# switch_id : 开关 ID
# value : ON (true) / OFF (false)
#--------------------------------------------------------------------------
alias qqeat_game_switches_eee []=
def []=(switch_id, value)
$game_party.actors.each do |actor|
break if switch_id != $equips[:s] or !value
equip = [actor.weapon_id,actor.armor1_id,actor.armor2_id,actor.armor3_id,actor.armor4_id]
equip.length.times do |index|
actor.equip(index, 0) if $equips[(index == 0 ? :w : :a)].include?(equip[index])
end
end
qqeat_game_switches_eee(switch_id, value)
end
end
复制代码
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-10-30 12:07
我的想法是,这件装备不能使用总有原因的吧,为了游戏体验,玩家发现不能装备的时候需要给予提示。不如就做一个不可以使用的物品,说明里说清楚不能装备的原因,等到你离开了某地再去换掉这个物品。
作者:
xing~~
时间:
2017-10-30 17:39
张咚咚 发表于 2017-10-30 09:24
这个脚本怎么能做到多个开关控制不同的禁止的装备
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