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标题: 请问如何用显示气泡图标设置任务提醒 [打印本页]

作者: woxiaohehe    时间: 2017-11-1 12:23
标题: 请问如何用显示气泡图标设置任务提醒
求教怎么设置事件,任务开始时出现一个感叹号,触发后结束,不触发就一直在的,求教大大
直接显示气泡图标,图标不显示,但后续事件触发了。。

捕获.PNG (63.77 KB, 下载次数: 79)

捕获.PNG

作者: woxiaohehe    时间: 2017-11-1 12:43
在设置了独立开关后,感叹号倒是出现了,但很快就消失了,如果我想保持感叹号一直出现,除非我去触发事件才消失,我应该怎么做?
作者: zmj945    时间: 2017-11-1 12:59
你要去触发的事件里面写个开关(比如开关1)。
在这个气泡事件最后写开关1开启则气泡消失且独立开关A开启
作者: king    时间: 2017-11-1 13:03
用脚本
  1. $gameMap.event(1).requestBalloon(1);
复制代码

例子
$gameMap.event(15).requestBalloon(1);  事件15,气泡表情1
具体你放一个事件就清楚,人物头上会一直冒泡……如果任务成功,开关为ON,冒泡消失



作者: wabcmcc    时间: 2017-11-1 15:24
  1. 用脚本
复制代码

方法正確,但腳本出錯.
(從日站得來) 正確腳本:
  var e =$gameMap.event(9);e.requestBalloon(1);                       //1(事件ID),2(氣泡ID)
  var e =$gameMap.event(this._eventId);e.requestBalloon(2);    //1(當前事件ID),2(氣泡ID)
作者: woxiaohehe    时间: 2017-11-1 18:24
zmj945 发表于 2017-11-1 12:59
你要去触发的事件里面写个开关(比如开关1)。
在这个气泡事件最后写开关1开启则气泡消失且独立开关A开启 ...

是这样子嘛?  第一页写  显示气泡图标
                                    如果001为ON
                                    暂时消除事件
                                    独立开关A=ON
另一个事件页最后写   开关操作001=ON
但好像不行啊,跳了一下就又消失了
作者: woxiaohehe    时间: 2017-11-1 18:26
king 发表于 2017-11-1 13:03
用脚本

例子

脚本不大会用啊,是我照你这个打上去就行吗,不需要我加载什么插件吗?
作者: tseyik    时间: 2017-11-2 14:44
https://galvs-scripts.com/2015/12/04/mv-action-indicators/
特徵
使您能夠在玩家面臨的事件上方顯示圖標。 此圖標具有浮動上下移動,並使用事件活動頁面上任何位置的註釋中的標籤確定。 這個想法是用來向玩家說明在按下它之前動作鍵將會做什麼。
作者: woxiaohehe    时间: 2017-11-3 19:34
king 发表于 2017-11-1 13:03
用脚本

例子

我试了确实可以,O(∩_∩)O谢谢




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