class Window_ItemList < Window_Selectable def col_max return 10 end def spacing return 0 end def draw_item(index) item = @data[index] if item rect = item_rect(index) rect.width -= 4 draw_icon(item.icon_index, rect.x, rect.y) draw_item_number(rect, item) end end def draw_item_number(rect, item) draw_text(rect, sprintf("%2d", $game_party.item_number(item)), 2) end end
魔法丶小肉包 发表于 2017-11-4 19:41
1.如果只是改成方格的话,其实就是改一下Window_ItemList的列数,行间距等值以及修改一下描绘的内容而已
比 ...
魔法丶小肉包 发表于 2017-11-4 19:41
1.如果只是改成方格的话,其实就是改一下Window_ItemList的列数,行间距等值以及修改一下描绘的内容而已
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魔法丶小肉包 发表于 2017-11-4 19:41
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魔法丶小肉包 发表于 2017-11-4 19:41
1.如果只是改成方格的话,其实就是改一下Window_ItemList的列数,行间距等值以及修改一下描绘的内容而已
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魔法丶小肉包 发表于 2017-11-4 19:41
1.如果只是改成方格的话,其实就是改一下Window_ItemList的列数,行间距等值以及修改一下描绘的内容而已
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chd114 发表于 2017-11-9 22:50
@RaidenInfinity
@VIPArcher
问题解决
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