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标题: 怎么用代码获得多数道具 [打印本页]
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 21:36
标题: 怎么用代码获得多数道具
获得单个道具的代码懂了,但是感觉一个道具没必要用到代码,直接新建增减物品就好了,由于是代码小白,只能来求教各位大神了
作者: 芯☆淡茹水 时间: 2017-11-5 22:04
1+1+1+1+1+1......不是就是多数了?!
$gameParty.gainItem($dataItems[1],10);
$gameParty.gainItem($dataItems[5],7);
$gameParty.gainItem($dataWeapons[12],1);
$gameParty.gainItem($dataArmors[2],3);
.
.
多个一起执行,就是多数了。
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:06
本帖最后由 无名之狼 于 2017-11-5 22:12 编辑
我是想要类似VX的方法,在VX里有这么一个简单的代码,但是在MV里不能通用(1..16).each{ |i|
$game_party.gain_item($data_items[i],99)}
(1..16).each{ |i|
$game_party.gain_item($data_items[i],99)}
作者: yang1zhi 时间: 2017-11-5 22:09
$gameParty.duishudaoju()
把他们放进一个函数里面就只用一条代码就执行了
Game_Party.prototype.duishudaoju = function() {
$gameParty.gainItem($dataItems[1],10);
$gameParty.gainItem($dataItems[5],7);
$gameParty.gainItem($dataWeapons[12],1);
$gameParty.gainItem($dataArmors[2],3);
}
作者: 芯☆淡茹水 时间: 2017-11-5 22:09
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2017-11-5 22:23 编辑
$dataItems.forEach(function(item) {if (!!item) $gameParty.gainItem(item,99);});
$dataItems.forEach(function(item) {if (!!item) $gameParty.gainItem(item,99);});
奇怪,还是要用代码框才行
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:18
fonc?确定不是func?
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:19
MV没有像3L我说的那个在VX里这么简单的易懂的方法了么
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:22
这个应该不能指定哪个道具吧,没见有定义道具ID
作者: yang1zhi 时间: 2017-11-5 22:23
那是循环,6楼那就是一种
还有
For 循环
For/In 循环
While 循环
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:27
3L那个VX的代码是可以指定道具ID的,比如那个代码里面指定了1-16号ID每一个物品99个,MV里的话又该怎么写
作者: 芯☆淡茹水 时间: 2017-11-5 22:33
那么这个也许能行
- var data = $dataItems.slice(1,16);
- data.forEach(function(item) {if (!!item) $gameParty.gainItem(item,99);});
复制代码
作者: 梦想家大魔王 时间: 2017-11-5 22:41
一种方法:var Things = [1, 2, 3, 7, 8, 9, 100];
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
$gameParty.gainItem($dataItems[Things[i]], 10);
}
var Things = [1, 2, 3, 7, 8, 9, 100];
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
$gameParty.gainItem($dataItems[Things[i]], 10);
}
另一种方法:
[1, 2, 3, 7, 8, 9, 100].forEach(function(i) {
$gameParty.gainItem($dataItems[i], 10);
});
[1, 2, 3, 7, 8, 9, 100].forEach(function(i) {
$gameParty.gainItem($dataItems[i], 10);
});
作者: 无名之狼 时间: 2017-11-5 22:45
你的第二种方法和我知道的那个VX的像了,但是貌似ID要1-100自己打?而且还要一个一逗号.....
作者: yang1zhi 时间: 2017-11-5 23:13
for (i=1;i<17;i++) {
$gameParty.gainItem($dataItems[i],99);
}
作者: 汪汪 时间: 2017-11-5 23:13
for(var i =1; i<=100;i++){
$dataItems && $gameParty.gainItem($dataItems, 10)
}
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