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标题: RPG Maker VX Ace想做个重置事件的功能 [打印本页]

作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 18:12
标题: RPG Maker VX Ace想做个重置事件的功能
现在做了一个地图想要实现一个黑阵可以踩一次,踩完变亮,而亮的阵不能再踩,再踩就视为任务失败,如下图file:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}[email protected]:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}[email protected]:///D:\Documents\Tencent Files\1136964423\Image\C2C\S)A}}[email protected]

QQ图片20171107181349.jpg (133.48 KB, 下载次数: 44)

QQ图片20171107181349.jpg

作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 18:18
现在实现了第一层踩7个黑阵,第二层门开,二层加第一层踩亮26个(一二层所有的阵)第三层门开,踩亮64个灯(所有的阵)最后一个门开,
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 18:28
如图
亮的阵再踩视为任务失败,强制跳到上个界面。
请解,怎么实现任务的重置,也就是把所有的亮阵还原为黑阵。每个黑阵我用的都是只用开关A,没有办法实现重置时可以将64个阵中的自用开关A都关闭,有没有什么方法可以,一次性关闭所有的自用开关。

2.jpg (86.25 KB, 下载次数: 37)

2.jpg

作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 18:35

我用的就是这个自用开关A,设置了一个名字叫重置开关的开关,但是虽然重置开关被打开,但是还是没法实现一次性关闭64个阵中的自用开关。
求大佬帮忙解答,谢谢啦

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4.jpg

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5.jpg

作者: 鑫晴    时间: 2017-11-7 18:38
本帖最后由 鑫晴 于 2017-11-7 18:45 编辑

顶部导航栏  >  RPGMaker基础教程   > 《事件应用篇:踩冰小游戏》

作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 18:46
鑫晴 发表于 2017-11-7 18:38
顶部导航栏  >  RPGMaker基础教程   > 《事件应用篇:踩冰小游戏》

谢谢版主
作者: WantMy蕙    时间: 2017-11-7 18:59
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 19:20
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了 ...

我的是一个事件复制过去的,就一个用的独立开关,感觉不用独立开关,要写的开关太多了,大佬有没有好的建议呀
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 19:22
WantMy蕙 发表于 2017-11-7 18:59
我还是建议不要都用独立开关吧,毕竟独立开关关掉的话用别的事件就开不起来了 ...

还有就是,我的软件好像不是全翻译版的,还多的都还是日文,要怎么办呀?
作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-7 19:41
黑色丶天空彡 发表于 2017-11-7 19:22
还有就是,我的软件好像不是全翻译版的,还多的都还是日文,要怎么办呀? ...

多谢啦

作者: 喵呜喵5    时间: 2017-11-7 21:51
本帖最后由 喵呜喵5 于 2017-11-7 21:53 编辑

做了个范例你可以参考(范例下载地址12月过期)
http://pan.miaowm5.com/index.php/s/6j3VetrfAEbXNtc

用到了两个开关,一个变量
地上用来踩的东西四个事件这么设置




显示机关成功或失败(同时负责重置机关)的水晶五个事件页这么设置





作者: 黑色丶天空彡    时间: 2017-11-9 08:47
喵呜喵5 发表于 2017-11-7 21:51
做了个范例你可以参考(范例下载地址12月过期)
http://pan.miaowm5.com/index.php/s/6j3VetrfAEbXNtc

谢谢喵大佬啦,参照你的,已经实现功能了




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